Linux企业级项目实践之网络爬虫(20)——扩展成为规则插件模式



为了方便我们爬虫功能的扩展,最好使用插件机制。
使用插件技术能够在分析、设计、开发、项目计划、协作生产和产品扩展等很多方面带来好处:
(1)结构清晰、易于理解。由于借鉴了硬件总线的结构,而且各个插件之间是相互独立的,所以结构非常清晰也更容易理解。
(2)易修改、可维护性强。由于插件与宿主程序之间通过接口联系,就像硬件插卡一样,可以被随时删除,插入和修改,所以结构很灵活,容易修改,方便软件的升级和维护。
(3)可移植性强、重用力度大。因为插件本身就是由一系列小的功能结构组成,而且通过接口向外部提供自己的服务,所以复用力度更大,移植也更加方便。
(4)结构容易调整。系统功能的增加或减少,只需相应的增删插件,而不影响整个体系结构,因此能方便的实现结构调整。:
(5)插件之间的耦合度较低。由于插件通过与宿主程序通信来实现插件与插件,插件与宿主程序间的通信,所以插件之间的耦合度更低。
(6)可以在软件开发的过程中修改应用程序。由于采用了插件的结构,可以在软件的开发过程中随时修改插件,也可以在应用程序发行之后,通过补丁包的形式增删插件,通过这种形式达到修改应用程序的目的。
(7)灵活多变的软件开发方式。可以根据资源的实际情况来调整开发的方式,资源充足可以开发所有的插件,资源不充足可以选择开发部分插件,也可以请第三方的厂商开发,用户也可以根据自己的需要进行开发。


vector<Module *> modules_pre_surl;
vector<Module *> modules_post_header;
vector<Module *> modules_post_html;

Module * dso_load(const char *path, const char *name)
{
    void *rv = NULL;
    void *handle = NULL;
    Module *module = NULL;

    char * npath = strcat2(3, path, name, ".so");

    if ((handle = dlopen(npath, RTLD_GLOBAL | RTLD_NOW)) == NULL) {	
        SPIDER_LOG(SPIDER_LEVEL_ERROR, "Load module fail(dlopen): %s", dlerror());
    }
    if ((rv = dlsym(handle, name)) == NULL) {
        SPIDER_LOG(SPIDER_LEVEL_ERROR, "Load module fail(dlsym): %s", dlerror());
    }
    module = (Module *)rv;
    module->init(module);

    return module;
}


#include "dso.h"
#include "socket.h"
#include <fcntl.h>
 
static int handler(void * data) {
    Response *r = (Response *)data;
    
    if (strstr(r->header->content_type, "text/html") == NULL)
        return MODULE_ERR;

    char *fn = url2fn(r->url);
    int fd = -1;
    if ((fd = open(fn, O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC, 0666)) < 0) {
        return MODULE_ERR;
    }

    int left = r->body_len;
    int n = -1;
    while (left) {
        if ((n = write(fd, r->body, left)) < 0) {
            // error
            close(fd);
            unlink(fn);
            free(fn);
            return MODULE_ERR;
        } else {
            left -= n;
        }
    }
    close(fd);
    free(fn);
    return MODULE_OK;
}

static void init(Module *mod)
{
    SPIDER_ADD_MODULE_POST_HTML(mod);
}

Module savehtml = {
    STANDARD_MODULE_STUFF,
    init,
    handler
};



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