代理模式(Proxy Pattern)属于结构型模式,在程序中添加中间层,为象提供代理来控制对对象的访问。这种模式解决了直接访问对象带来的问题,例如买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点,更加方便。例如,直接访问有些对象会产生很大的开销,我们可以加个代理层,节约性能。等等。
demo:
图像接口:
public interface Image {
void display();
}
真正的图像处理类:
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
// 初始化图片的时候就从磁盘中加载图片
public RealImage(String fileName) {
this.fileName = fileName;
loadFromDisk();
}
private void loadFromDisk() {
System.out.println("Loading Form Disk" + fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
}
代理显示图片的类:
public class ProxyImage implements Image {
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName) {
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
// 显示图片
if (realImage == null) {
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
调用:
Image image = new ProxyImage("momo.jpg"); // 从硬盘中加载图片
image.display(); // 显示图片
image.display(); // 显示图片