javascript Module(模块)模式
这篇内容主要是对 “javascript设计模式” 中模块模式一节做了整理总结
从javascript对象创建说起
说起Module(模块)模式,可能一些刚刚接触javascript的同学还是觉得比较陌生,但是相信大多数学习javascript的同学都知道javascript对象创建的方式。最熟悉的莫过于构造器方式创建对象。
Constructor(构造器)模式
基本Construcor(构造器)
function Car(model,year,miles){
this.model = model;
this.year = year;
this.miles = miles;
this.toShow = function(){
return this.model + "已经行驶了:" +this.miles + "公里!";
}
}
//用法:
//可以创建car的新实例
var benz = new Car('Benz',2012,2000);
var bmw = new Car('bmw',2014,5000);
//打开浏览器控制台(console),查看这些对象上调用toShow()方法的输出
console.log(benz.toShow());
console.log(bmw.toShow());
上面是一个最简单的构造器模式的版本,它存在一些问题,比如让继承变得困难。最关键的问题是,toShow()
这样的函数是为每个使用Car构造器创建的新对象而分别重新定义的。最不是最理想的,因为这种函数应该在所有的Car类型实例之间共享。所以后又有了基于原型的构造器对象创建
带原型的Constructor(构造器)
function Car(model,year,miles){
this.model = model;
this.year = year;
this.miles = miles;
}
//注意这里直接使用了Object.prototype.newMethod,而不是直接定义Object.prototype是为了避免重新定义prototype对象
/*
Car.prototype = {
constructor: Car,//这样写需要重新定位constructor
toShow:function(){
return this.model + "已经行驶了:" +this.miles + "公里!";
}
}
*/
Car.prototype.toShow = function(){
return this.model + "已经行驶了:" +this.miles + "公里!";
}
//用法:
var benz = new Car('Benz',2012,2000);
var bmw = new Car('bmw',2014,5000);
console.log(benz.toShow());
console.log(bmw.toShow());
现在toShow()的单一实例就能在所有Car对象之间共享了。
基本的关于构造器创建对象的模式说完了,但是却引出一个问题,这里提出了模式一词,模式到底是什么?
什么是模式
模式很容易被复用
就像上面的构造器模式,它是我们创建对象的一种模式,只要掌握了这种模式,它就是一种立即可用的解决方案。构造器模式给我们提出了快速大量简单的创建javascript对象的办法。
模式是已经验证的解决方法
解决方案其实就是开发人员的经验和见解,他们为定义和改进这些方法提供了帮助。从而形成了模式。比如构造器模式,从上面的列子就可以看出,为了更好的实现对象的创建,构造器模式在慢慢的改进,让其达到最能适合创建javascript对象的形式
模式富有表达力
看到模式时,通常就表示有一个设置好的结构和表达解决方案的词汇。很简单,做项目时,只要你说通过原型的构造器模式创建对象。那么大家都知道你说的是什么意思。或者你说这个问题可以用观察者模式去解决。只要大家都熟悉观察者模式,那么在程序员之间就少了很多沟通的障碍。
所以模式也就是一种可以复用的解决方案而已,用来解决软件设计中遇到的常见问题。
那么现在问题来了,上面的构造器模式主要是用来解决对象创建的问题。那么现在web工程中,javascript所占的比重越来越多。越来越重要。相应的,前台所写的代码也越来越多。代码约多,就越不好管理,一个项目中多人开发,如果出现同名的变量怎么办?这就需要我们的模块模式
Module(模块)模式
模块是任何强大应用程序架构中不可或缺的一部分,它通常能够帮我们清晰的分离和组织项目中的代码单元。简单的比喻的话,javascript中模块就类似于C#中的命名空空间,java中的包。
在javasctipt中,有几种用于实现模块的方法,包括
对象字面量表示法
Module模式
AMD模块
CommonJS模块
ECMAScript Harmony模块
对象字面量
对象字面量的表示法相信大家都不会陌生,一个对象被描述为一组包含在大括号( { } )中,以逗号(,)分隔的name/value对,对象内的名称可以是字符串或者标识符,后面跟着一个冒号。对象中最后一个name/value对的后面不能加逗号,不然会导致出错
var myObjectLiteral = {
variableKey:variableValue,
functionKey:function(){
//...
}
}
对象字面量不需要使用new运算符进行实例化。
下面来看一个比较完整的例子:
var myModule = {
myProperty:"someValue",
//对象字面量可以包含属性和方法
//例如:可以声明模块的配置对象
//注意:无论是对象还是方法写完,如果不是最后一个记得加上(,)
myConfig:{
useCaching:true,
language:'en'
},
//基本方法
myMethod:function(){
console.log('输出基本信息');
},
//根据配置输出信息
myMethod2:function(){
console.log('缓存是:' + (this.myConfig.useCaching)?'可用的':'不可用');
},
//重写配置
myMethod3 = function(newConfig){
if(typeof newConfig === 'object'){
this.myConfig = newConfig;
console.log(this.myConfig.language);
}
}
};
//调用:
//输出基本方法
myModule.myMethod();
//输出:可用的
myModule.myMethod2();
//输出:fr
myModule.myMethod3({
language:'fr',
useCaching:false
});
上面就是一个比较典型的对象字面量的表示形式,很明显的看到比起构造器封装函数简单实用。就创建一个对象。因此对象字面量的最佳实践就是有助于封装和组织代码。但是对于一个封装一个模块来说,对象字面量的作用又不够,因为单独使用它不好区分私有/公有方法和变量。
Module(模块)模式
在javascript中,Module模式用于进一步模拟类的概念,通过这种方式,可以使一个单独的对象拥有公有/私有方法和变量,从而屏蔽来自全局作用域的特殊部分。产生的结果是:函数名与在页面上其他脚本定义的函数冲突的可能性降低。
私有
Module模式使用闭包封装”私有”状态和组织。它提供了一种包装混合公有/私有方法和变量的方式,防止其泄露至全局作用域,并与别的开发人员的接口发生冲突。通过该模式,只需返回一个公有API,而其他的一切都维持在私有闭包里面。
这样做为我们提供了一个屏蔽处理底层事件逻辑的整洁解决方案,同时只暴露一个接口供应用程序的其他部分使用。该模式除了返回一个对象而不是一个函数之外,非常类似于一个立即调用的函数表达式(IIFE)。
立即调用的函数表达式–无非就是将一个匿名函数直接进行调用声明方式 如下:
(function(){
//...
})();
其实分解一下,无非就是:
//一个匿名函数
var fn = function(){
//...
}
//调用
fn();
讲了一堆概念,先直接来看一下例子:
var testModule = (function(){
//counter在IIFE函数体内部,外部不能直接访问
var counter = 0;
//直接返回了匿名对象,所以外部需要通过前缀testModule才能访问
return {
incrementCounter:function(){
//由于变量作用域的原因,这里能够访问上一级的变量counter
//实际counter在这里就形成了常说的闭包,
//变相延长了counter的作用域
return ++ counter;
},
resetCounter:function(){
console.log('counter的值将被清空,现在的值是:' + counter);
counter = 0;
}
};
})();
//用法:
//增加
testModule.incrementCounter();
//重置
testModule.resetCounter();
需要指出的是,在javascript中没有真正意义上的”私有”,因为它不像java
,C#
等传统面向对象的语言,javascript没有像private
这些的访问修饰符。从技术上来说,我们不能称变量为公有或者私有。因此在javascript利用函数作用域来模拟这个效果。在Module模式内,由于闭包的存在,声明的变量和方法只有在该模式内部可用。但是返回对象上定义的变量和方法,则对外部使用者是可用的。
在上面的代码中,counter
变量实际上是完全与全局作用域隔离的,因此它表现得就像是一个私有变量,它的存在被局限于模块的闭包内,因此唯一能够访问它的只有incrementCounter()
和resetCounter()
这两个函数。而且在外部,这两个函数也是不能直接访问的。必须加上前缀testModule
。达到了模拟命名空间的效果。
我们来看一个用这种模式实现的购物车的例子:
var basketModule = (function(){
//购物车数组,私有变量
var basket = [];
//私有函数
function doSomethingPrivate(){
//。。。
}
//私有函数
function doSomethingElsePrivate(){
//。。。
}
//返回一个暴露出的公有对象
return {
//添加item到购物车
addItems:function(values){
basket.push(values);
},
//获得购物车里商品总数
getItemCount:function(){
return basket.length;
},
//私有函数的公有形式别名
doSomething:doSomethingPrivate,
//获取所有商品的总价格
getTotal:function(){
var itemCount = this.getItemCount(),
total = 0;
while(itemCount--){
total += basket[itemCount].price;
}
return total;
}
};
})();
//用法:
basketModule.addItem({
item:"面包",
price:5
});
basketModule.addItem({
item:"可乐",
price:2
});
//2
console.log(basketModule.getItemCount());
//7
console.log(basketModule.getTotal());