浏览器中的所有Javascript代码都是在单线程中执行的,处理程序在执行时必须进行排队执行,并且一个处理程序并不能中断另外一个处理程序的执行。所以,Javascript定时器的延迟时间是不能保证的。
有两种创建重复定时器的方式,他们之间是有差异的。
setTimeout(function repeatMe(){
/*其它很长的代码*/
setTimeout(repeatMe,10);
},10);
setInterval(function(){
/*其它很长的代码*/
},10);
在setTimeout()代码中,要在前一个callback回调执行结束并延迟10毫秒(可能更多,但不会更少)以后,才能再次执行setTimeout()。
而setInterval()则是每隔10毫秒就尝试执行callback回调,它不关注上一个callback是何时执行的,interval间隔定时器可能会无限延迟执行,并且同一个interval处理程序的多个实例不能同时进行排队(如果已经有一个interval实例在排队并等待执行,那么这一次的调用将被废弃)。
在处理大量数据的时候,一段代码一直在执行,就会产生卡顿或者不响应。我们可以用定时器来解决,把强循环和操作转化为非阻塞操作。方法就是用定时器把任务分解,而不是一次执行完。
在处理动画时,可能会出现大量的定时器,这时需要使用中央定时器进行管理,保证每个页面在同一时间内只需要运行一个定时器,而且可以根据需要暂停和恢复定时器。
var timers = {
timerId : 0,
timers : [],
add : function(fn){
this.timers.push(fn);
},
start : function(){
if(this.timerId)return;
(function runNext(){
if(timers.timers.length>0){
for(var i=0;i<timers.timers.length; i++){
if(timers.timers[i]()=== false){
timers.timers.splice(i,1);
i--;
}
}
timers.timerId =setTimeout(runNext,0);
}
})();
},
stop : function(){
clearTimeout(this.timerId);
this.timerId =0;
}
};
使用方法:
timers.add(function(){
box.style.left= x + ‘px’;
if(++x > 50 ) return false;
});
timers.add(function(){
box.style.top= y + ‘px’;
y+= 2;
if(y > 120 ) return false;
});
timers.start();