单例模式

单例设计模式:顾名思义,确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例,保证系统中只有唯一一个实例。 


使用单例要注意三个要点:

1.该类只有一个实例,

2.该类必须自动创建这个实例,

3.该类必须自动向整个系统提供这个实例。


设计:

1.将类默认构造方法显示的设置为私有private,外部不能调用,

2.含有一个静态私有的共享对象实例,声明为static,类对象实例,

3.含有一个获得单例对象的方法,该方法向整个系统提供该类的唯一实例。

下面是两种单例的设计方法:

package test.designpattern.single;

public class SimpleSingle {
	private static SimpleSingle out =null ; // 声明一个SimpleSingle类的引用
	
	private SimpleSingle(){}; //将构造方法私有,禁止外部创建该类对象
	//获取单例的方法
	public static synchronized SimpleSingle simpleMethod(){//对象引用实例化
		if(out == null){
			 out = new SimpleSingle();
		}
		return out;
	}
	
}


package com.demo.Singleton;

public class SimpleSingle2 {
	//静态方法,编译时即执行,所以外部可以用SimpleSingle2.simpleMethod()调用
	
	// 声明一个SimpleSingle类的引用
	private static SimpleSingle2 out = new SimpleSingle2() ; 
	
	//将构造方法私有,禁止外部创建该类对象
	private SimpleSingle2(){}; 
	
	//获取单例的方法
	public static  SimpleSingle2 simpleMethod(){
		return out;
	}
}

优缺点:

方法1优点:不会产生内存浪费,因为共享实例开始没有初始化,而在获取共享方法的时候动态生成,缺点:使用加锁同步关键字,执行效率会降低。

方法2缺点:会产生内存浪费,因为加载SimpleSingle2时已经初始化共享对象实例,优点,没有使用Synchronized关键字做线程同步,执行效率高。


使用场合:当系统中某个特定的类对象实例只需要有一个的时候,可以使用单例模式。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值