Spring事务的传播行为(转)

Spring中事务的定义:
一、Propagation :
  key属性确定代理应该给哪个方法增加事务行为。这样的属性最重要的部份是传播行为。有以下选项可供使用:
PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。
PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
PROPAGATION_MANDATORY--支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED--以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
PROPAGATION_NEVER--以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

********************sample***********************
ServiceA {

/**
* 事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED
*/
void methodA() {
ServiceB.methodB();
}

}

ServiceB {

/**
* 事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED
*/
void methodB() {
}

}
*************************************************
1: PROPAGATION_REQUIRED
加入当前正要执行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务
比如说,ServiceB.methodB的事务级别定义为PROPAGATION_REQUIRED, 那么由于执行ServiceA.methodA的时候,
ServiceA.methodA已经起了事务,这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经运行在ServiceA.methodA
的事务内部,就不再起新的事务。而假如ServiceA.methodA运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。
这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。即使ServiceB.methodB的事务已经被
提交,但是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚

2: PROPAGATION_SUPPORTS
如果当前在事务中,即以事务的形式运行,如果当前不再一个事务中,那么就以非事务的形式运行


3: PROPAGATION_MANDATORY
必须在一个事务中运行。也就是说,他只能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常

[color=red]4: PROPAGATION_REQUIRES_NEW
这个就比较绕口了。 比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW,
那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后,
他才继续执行。他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在
两个不同的事务。如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。如果ServiceB.methodB失败回滚(抛出异常等被spring框架感知到),
如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA可以自己确定回滚,还是不回滚, 如果回滚的话,可以再次抛出异常到spring框架。[/color]

5: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
当前不支持事务。比如ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED ,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,
那么当执行到ServiceB.methodB时,ServiceA.methodA的事务挂起,而他以非事务的状态运行完,再继续ServiceA.methodA的事务。

6: PROPAGATION_NEVER
不能在事务中运行。假设ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED, 而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER ,
那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。

7: PROPAGATION_NESTED
理解Nested的关键是savepoint。他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是,PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立,
而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。
而Nested事务的好处是他有一个savepoint。
*****************************************
ServiceA {

/**
* 事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED
*/
void methodA() {
try {
//savepoint

ServiceB.methodB(); //PROPAGATION_NESTED 级别
[color=red]//ServiceB 异常已经抛出,被spring框架截获,回滚。[/color]
} catch (SomeException) {
// 执行其他业务, 如 ServiceC.methodC();

}
}

}
********************************************
也就是说ServiceB.methodB失败回滚,那么ServiceA.methodA也会回滚到savepoint点上,ServiceA.methodA可以选择另外一个分支,比如
ServiceC.methodC,继续执行,来尝试完成自己的事务。
但是这个事务并没有在EJB标准中定义。
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Spring框架中,事务传播行为用于定义一个方法调用时如何参与到已存在的事务中,或者如何创建一个新的事务Spring框架提供了多种事务传播行为选项,可以通过@Transactional注解或者编程式事务管理来配置。 以下是一些常见的Spring事务传播行为: 1. REQUIRED(默认):如果当前存在事务,则加入该事务;如果没有事务,则创建一个新的事务。这是最常用的传播行为,适合大多数情况。 2. SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果没有事务,则以非事务的方式执行。适用于不需要强制要求事务的场景。 3. MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果没有事务,则抛出异常。适用于必须在一个已存在的事务中执行的场景。 4. REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,并挂起当前的事务(如果存在)。适用于需要独立的事务执行的场景。 5. NOT_SUPPORTED:以非事务的方式执行操作,挂起当前的事务(如果存在)。适用于不需要事务支持的场景。 6. NEVER:以非事务的方式执行操作,如果当前存在事务,则抛出异常。适用于必须在没有事务的环境下执行的场景。 7. NESTED:如果当前存在事务,则在嵌套事务中执行;如果没有事务,则创建一个新的事务。嵌套事务是独立于外部事务的内部事务,它可以独立地进行提交或回滚,但是如果外部事务回滚,嵌套事务也会回滚。 通过选择合适的事务传播行为,可以确保在不同的方法调用中有效地管理事务,保证事务的一致性和可靠性。
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