首先了解背景:
1.我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因,子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。
2.在Android4.0以后,所有的耗时操作都不能在主线程中运行,全部都得放到子线程中,通过子线程去执行耗时操作。
其次我们先回顾一下有关多线程的知识:
有两种方式创建多线程:
1.通过继承Thread类,重写Run()方法;
2.通过实现Runnable接口,重写Run()方法。
接下来了解什么是Hanlder:
Handler作用:
1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器
2)线程间通讯,在Android应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。由于android在某些时候需要更新界面,因此,可以通过该办法在其他线程中更新界面。
下面操作一个简单的实例:
让单个进度条以随机的方式加载,并将加载中的值显示出来,当进度条加载完成后进行页面的跳转
//启动进度条的方法
public void download(View view){
new MyThread().start();
}
//主线程与子线程通信的类
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int i = msg.what ;
tv_progress_tv.setText("当前进度:"+i);
//当进度条到达最大值时进行跳转页面
if(i>=100){
Intent intent = new Intent(ProgressActivity.this , ToggleActivity.class) ;
startActivity(intent);
}
}
};
//创建一个子线程
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
int sum = 0 ;
Random random = new Random();
while (sum<100) {
int a = random.nextInt(50) + 1 ; //随机产生1到50之间的整数
sum += a ;
pb_progress_pb.setProgress(sum >= 100 ? 100 : sum); //设置进度条的进度
handler.sendEmptyMessage(sum >= 100 ? 100 : sum); //使用Hanlder对象给主线程发送消息
try {
//间隔0.2秒运行一次
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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