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原创 第三十六节 java学习——Graphics类
Graphics类 是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在各种设备上实现组件的画图。图形对象封装了java支持的基本渲染操作的状态信息,包括画图的组件,渲染区域的坐标(coordinates),区域(clip),颜色(color),字体(font),画图模式等。Graphics类提供各种图形的方法,其中包括线,圆和椭圆,矩形和多边形,图像以及各种文体的文本等。
2012-12-26 22:51:28 854
原创 第三十五节 java学习 —— java图形
抽象窗口化工具(AWT)为图形用户界面编程提供ApI编程接口,使得java可以提供较好的图形用户界面。AWT把图形处理分为两层:一是处理原始图形,这一层较原始,图形直接以点,线和面的形式画到界面上;二是:提供大量组件,实现可定制的图形用户界面。java编程语言中的图形坐标系统不同于数学中的坐标系,屏幕左上角为(0,0),右下角为屏幕水平向右和垂直向下增加的像素数。 paint方
2012-12-02 20:57:24 336
原创 第三十四节 java学习——载入图片
在java.applet包中存在一个接口appletstub。当一个applet创建之后,一个applet stub使用setstub方法附加到applet上,这个stub用来充当applet和浏览器环境之间的接口。在这个接口中一个重要的方法:public URL getDocumentCase()该方法返回的是applet类文件所在的网页的网络路径。例如:如果一个applet类文
2012-12-02 20:33:04 419
原创 第三十三节 java学习——显示Applet
1》工作流程Applet是嵌入在html网页中使用显示的,首先从服务器html网页,检测到Applet的类请求时,将所需要类下载到本地,然后运行。HTML页面中引用Applet的标签为,浏览器中执行applet的步骤如下:1》浏览器请求Html页面。2》读取html页面的过程中发现标签,然后继续向服务器请求标签中声明的类文件。3》浏览器获取该文件。4》字节码验证这个类是否合
2012-12-02 20:15:42 408
原创 第三十二节 java学习 —— Applet
1》Applet的定义applet是java语言编写的,无法独立运行,但是可以镶嵌到网页中执行。它扩展了传统的编程结构和方法,可以通过互联网发布到任何具有java编译环境的浏览的个体计算机上。 2》Applet用途用户可以静态显示Applet,像显示一副图片或一段文本一样;Applet可以是一个动态交互过程,用户输入简单的数据产生相应的响应。3》Applet编写的格式在编写
2012-12-01 22:45:20 333
原创 第三十一节 java学习 StringBuffer类
StringBuffer类提供了一个字符串的可变序列,类似于string 类 ,但是它对于存储的字符序列可以任意修改,使用起来比string类灵活的多。其常用的构造函数为:stringBuffer()构造一个空stringbuffer对象,初始容量为16个字符。 stringBuffer(string str)构造一个stringBuffer对象,初始内容为字符串str的拷
2012-12-01 12:18:38 339
sql卸载工具
2012-08-17
Wiz笔记速记软件
2012-06-10
Nfine框架如何配置Oracle啊
2021-12-05
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