类型转换(逻辑运算)

类型转换(逻辑运算)

逻辑运算符: && 、|| 、!

  • && 、|| : 返回的是值,两者在判断是时候,会将运算符两边的值隐式转换成为布尔值, 然后根据最终返回的布尔值,返回对应的值,具体的判断依据:

  • &&: 一假则假,同真则真 ===> 逻辑与得到的是第一个为false的值,或第二个为true的值

  • || :同假则假,一真则真 ===> 拿到的是第一个为true的值,或第二个为false的值

var a = 3
var b = a-2 && a   // 等价于下面
if( a == 2){
    b = 0
}else{
    b = a
}
  • 再来一遍: 转为布尔值为false的六种情况: 0 , “” , NaN , null ,undefined , false

  • ! : 取反,默认转换为布尔值,然后对布尔值取反,他的优先级非常高

if(!a){  可以进入这里的值: 六种false}
if(a == 0){  隐式转换为0的: 0"0", "" , [0] , ["0"] , false , [] ,  }
if(a == false){ 可以是隐式转为false的,也可以是转为数值0的: false0"0","", [] , [0] , ["0"]  }
  • 回忆一下比较运算的判断规则:
    • 都是数值,比大小
    • 都是字符比ASCII
    • 都是数组或对象 ,直接false
    • 两边类型不想等,隐式转为数值比较,注意数组和对象会先隐式转为字符串
  • ! 的一个常用用途: 开关

开关动画

// html
<div id="move"></div>
// css
<style>
	div{
        width :50px;
        height: 50px;
        background-color: red;
        left: 0;
        top:0
    }    
</style>
//js
let bool = false ,x = 0
let div = document.getElementById("div1")
div.onclick = function(){
    bool = !bool
}

setInterval(()=>{
    if(bool) div1.style.left = ++x + "px"
} , 16 )  
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