设计模式——Builder模式

1、定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示;

2、AlertDialog,先new 一个builder,然后往builder里设置属性的值,最后调用build得到类实例,完成抽象出来的类的实例化。

3、优缺点:在使用构建器的时候,必须利用另外一个类来实例化另外一个类,会损耗一定的性能...不过带来的好处是非常明显的。因为使用builder模式,每次设置属性的时候,都是具名的方法操作,是开发人员更容易使用,并且不需要给宿主类增加相应的setXxx方法,这样子,这个宿主类在创建之后是不可以修改的,在一些安全模式比较高的程序中,这点也是很重要的

4、写法:在一个需要创建多个参数不同的对象Bean时候,可以让该对象的参数设置为内部类Builder,在Builde中将所有参数添加为属性值,增加各个参数赋值接口,并放回Builder自身,在Builder中增加build方法,创建一个Bean并返回,在使用时候,先创建内部类对象,在赋值,最后build创建Bean对象,完成。

总结,代码可读性强,安全性高,可借鉴使用。

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