//下面仅仅是定义一个类型,不会产生变量,所以不存在分配空间的问题
struct data
{
int i;
int j;
};
void main( void)
{
struct data dat1; //定义一个 struct data类型的变量,和 int i同理。
printf( "%d\n", sizeof( struct data)); //8个字节
printf( "%d\n", sizeof(dat1)); //8个字节
struct data* pdat1;//
struct data
{
int i;
int j;
};
void main( void)
{
struct data dat1; //定义一个 struct data类型的变量,和 int i同理。
printf( "%d\n", sizeof( struct data)); //8个字节
printf( "%d\n", sizeof(dat1)); //8个字节
struct data* pdat1;//