1 、下面是在网上找的一点关于 DFB 如何使用 FB 的一个简单介绍。
2、 qt 对 directfb 支持部分中简单的可以使用 DFB 绘图方法,绘出来的,官方已经把它做 QT 源码包里面,剩下的基本实现很复杂的。
例如动画中最常用的 QDirectFBPaintEngine::fill(const QVectorPath &path, const QBrush &brush) 其中 QVectorPath 本身就是一个具有很强功能的子类,其实现中还对其他类对象进行了引用,
里面还有一些向量数组变幻算法( 算法中有一部分开的数据区本身就很大因此我认为很可能是这部分导致内存溢出,系统死掉出现段错误)。如果将这个子类的实现方法自己通过 DFB 来实现,估计还有是很多困难的。
下图是 QT 中实现 DFB 的两种方法。其中使用 DFB 部分必须靠人为不断完善