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丛浪大化中,不喜亦不惧,应尽便应尽,无复独多虑

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转载 java 核心

从C++到JavaJava是C系编程语言,许多语法与C、C++相似,对于C/C++开发者来说,入门相当容易,但也更容易忽略其间某些细微的差别,需要特别注意:1. Java成员函数必须在类的内部定义实际上,C++也允许在类的内部给出成员函数的定义,只是由于C++沿用了C语言的include机制,而这种定义方式会导致函数重定义,因此大部分情况下会将成员函数的定义与类

2013-08-26 10:52:48 750

转载 C 语言核心

编程模型c语言是系统级编程语言,对于运行时支持的要求最小,本身不提供复杂的数据结构,任何扩展性的功能哪怕是基本的输入输出操作都需要依赖外部库。可以这样讲,C是高级语言中的低级语言,它提供的是某种对机器的最基本的抽象,因此,理解机器本身是理解C语言的核心。下图给出了一个简单的机器抽象,以此来剖析C语言的编程模型。首先是一个负责执行代码的中央处理器抽象。它需要完成所

2013-08-26 10:49:52 1841

转载 C++ 核心

第一阶段:更好的C语言声明(declaration)任何变量和函数在使用前必须实现声明。(定义也是一种声明方式。对于变量,使用extern关键字强调是声明不是定义;对于函数,可以不使用extern 关键字,不带函数体的函数名连同参数等被认为是函数的声明。)命名空间(namespace)的概念命名空间是为了解决C++中变量、函数命名的冲突而服务的,

2013-08-26 10:46:57 1147

原创 FFmpeg基础一

一、研究数字多媒体,首先要了解几个基本术语(ffmpeg的相关文档几乎都是英文的,不弄懂几个基本术语看文档还是比较吃力的)  1、容器/文件 (Container/file) ,既多媒体源文件  2、媒体流(Stream):与时间相关的一段连续数据。既某一时刻对应某个数据,这样的多个连续数据组在一起就成了媒体流。  3、数据帧/数据包(Frame/Packet):一个媒体流由大量的数据

2013-08-26 10:32:08 1808

原创 C语言创建柔性数组

typedef struct _soft_array{ int len; int array[]; //这里array仅仅是一个占位符,它不占据存储空间}SoftArray; //P.S. sizeof(SoftArray) == 4SoftArray * create_soft_array(int size){ SoftArray * ret = NULL;

2013-08-24 17:07:00 594

原创 C 语言中的static

1、静态函数 static   C 语言中,静态函数又叫内部函数,用来指明指定的函数只能用于本文件,在其他文件中不能调用。这样做的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。 没有static修饰的函数,是外部函数,C语言中默认的函数都是外部函数,当然也可以用extern关键字指明。

2013-08-24 14:23:35 653

原创 图像处理基础(像素、RGB、YUV etc.)的那点小事

为了方便记录,以下名词等价: 1、色彩空间==颜色空间==色域==表示颜色的模型或方法2、采样方式==(图像)信息元素的记录方式==数据结构中信息的记录方式一、像素到底是什么? 像素是用来描述图像信息元素的数据结构  如果把一张图片看成是一堆信息元素的集合,那么为了描述一张图片,我们要先建模,用一个数据结构来表示信息元素。从而,建模后图像就成了一堆数据结构(结构体)的集合,现在给这

2013-08-23 22:20:52 7975 1

原创 理解“指针的指针”

一、关于指针的指针 **p ,最容易想到的用法就是用他来控制指针数组了。还有一种比较犯错却又常用的用法,现在一起来讨论下:二、通过例子来说  这里,我们想要创建一个能够用于动态分配内存的函数,在main函数中调用该方法并传递一个实参,GetMemory分配好内存后,再将该段内存的首地址传给实参void GetMemory(char *p,int num){p=(char*)mall

2013-08-23 09:56:53 661

原创 makefile 中自动化变量一览表

数据摘自陈皓的 跟我一起写makefile先讲下说明中用到的术语:规则语法如下, : [tab] 1、目标集合,就是targets2、依赖目标集合,就是prerequisites3、模式,就是pattern,eg: %.c ,标明所有以.c 为后缀的文件自动变量说明$@规则中的目标集合,使用的时候是一个一个的从集合中取

2013-08-21 17:20:33 839

原创 (三)线程控制--java 多线程编程的那点小事

线程的控制,所白了就是控制线程间的一些时序问题,下面开始讲可以控制线程时序的几个方法:一、睡眠函数 sleep   (1)Thread.sleep();   (2)TimeUnit.XXX.sleep();   睡眠函数在上一节结束的时候已经讲过了,这里就balabala了二、等待函数 Join   join 函数在逻辑上理解起来可能有些绕,其实都怪这个名字起的太烂

2013-08-13 11:45:17 824

原创 (二)拒绝单一,用不同的方法实现线程--java 多线程编程的那点小事

是不是不管一个线程任务有多简单,都要重新new 一个java class ?当然不是,java 中线程的实现非常灵活,下面就具体讲下如何通过不同的方式来实现一个线程;一、使用“Thread”+“有名内部类”来实现线程public class InnerThread1 { private Inner inner; private class Inner extends T

2013-08-13 10:29:51 764

原创 (一)线程的创建和启动--java 多线程编程的那点小事

一、创建线程  谈到创建线程,脑子里总会想起这么几个关键字:Runnable、Thread;但他们之间到底是什么关系呢?  1、Runnable:创建线程的目的肯定是要执行一个任务或者说一段业务逻辑。那么我们怎么通知系统这个系统要执行什么样的任务?答案就是:实现Runnable接口的run方法,把业务逻辑写到其中。  (我们可以把Runnable中的run方法比作一份“任务方案书”,现

2013-08-12 17:29:23 743

原创 (非)守护线程 Daemon thread 的那点小事

一、Daemon thread 的定义     1、在java 中守护线程 daemon thread 的定义是:(1)java 虚拟机必须要等全部的“非守护线程”non-daemon 全部退出,它自己才会退出。(2)如果在 java 虚拟机中只有 守护线程存在,那么java虚拟机会退出。注意:1、main 函数所在线程是非守护线程2、如果main函数结束了,如果此时其他的线程都是

2013-08-12 15:23:39 1577

原创 关于设计模式的那点小事--桥接《Bridge》模式(1)

1、Java 中的接口,一、DIP 依赖反转原则  在了解何谓桥接模式之前,我们先来看一下经典的面向对象设计原则之一:DIP原则。所谓DIP原则,即Dependency Inversion Principle,用中文解释就是“依赖反转原则”。在传统的面向过程的程序设计中,模块之间的关系式:(1)高层次模块  依赖  低层次模块 (2)抽象模块  依赖  具体模块这种依赖关系

2013-08-10 22:26:09 868

原创 关于"堆栈"和"堆"的那点小事

本人没事喜欢扯淡,,和同学一扯到程序,就难免会涉及“堆栈”和“堆”,但很长时间了,对它的认识还只停留在只知道他是干什么的,不知道它到底是个什么玩意。  今天有时间,就去网上搜罗些资料,将【关于"堆栈"和"堆"的那点小事】记录在此,供以后思考用之。  在深入讨论之前,我们要先了解以下基本知识:  1、这里讨论的硬件平台是:Intel x86  2、堆栈和堆的区别:  (1

2013-08-10 19:14:59 1305

转载 curl 命令

Curl是Linux下一个很强大的http命令行工具,其功能十分强大。1) 二话不说,先从这里开始吧!$ curl http://www.linuxidc.com回车之后,www.linuxidc.com 的html就稀里哗啦地显示在屏幕上了    ~2) 嗯,要想把读过来页面存下来,是不是要这样呢?$ curl http://www.linuxidc.com > page.h

2013-08-10 15:32:53 645

原创 ARM中指令的学习和分析(用法、格式以及英文全称)

ARM指令及功能描述                                                                                 满光明 2006-3-18 于电子科技大学指令格式:  指令{条件}{S} {目的Register},{OP1},{OP2}"{ }"中的内容可选。即,可以不带条件只有目的寄存器,或

2013-08-07 21:42:27 2918

原创 ARM高分笔记--(三)ARM寻址方式

寻址方式就是说: 处理器根据指令中给出的地址信息来寻找物理地址的方式一、立即寻址立即寻址也叫立即数寻址,就是说:操作数本身就在指令中,这个操作数就叫立即数。所以这种指令对应的寻址方式就叫立即寻址。eg:  ADD R0,R0,#1     ; R0= R0+1注意: 当操作数作为立即数时,必须以“#”为前缀,对于16进制的立即数还要加上 “0x“  或 ”&“二、寄存器

2013-08-06 20:01:45 1319

原创 ARM高分笔记--(二)ARM寄存器

一、1、ARM 共有37个32位的寄存器,其中:31个通用寄存器,6个状态寄存器。2、这些寄存器不能同时被访问,ARM的工作状态和运行模式决定了哪些集训器可以访问哪些不能被访问。3、但,任何时候:15个通用寄存器 R0~R14 、 程序计数器PC 和 一个状态寄存器都是可以被访问的。 二、1、ARM 状态下的通用寄存器和程序计数器R0  ~ R15  ,16个R

2013-08-05 21:36:56 916

原创 ARM高分笔记--(二)ARM工作模式

一、ARM 有两种工作状态(1)ARM 状态,此时处理器执行32位的字对齐的ARM指令。(2)Thumb状态,此时处理器执行16位的、半字对齐的Thumb指令二、ARM处理器又要分为大端和小端格式(ARM9、ARM11 都是小端格式)所谓的大小端格式主要讲的是: 数据的逻辑高地位 和 地址的高地位的关系,如图

2013-08-05 20:55:43 717

原创 MIME

1、MIME 是一个互联网标准,简单的说它的作用是:规定了哪种扩展名的文件改用哪个应用程序来打开。当该扩展名的文件被读取时,浏览器会自动根据对应的应用程序来打开该文件2、深入:(1)通常服务器会把MIME 标识符放入传送的数据中,从而用来告诉浏览器该使用什么样的插件来读取相关文件。(2)每个MIME类型由两部分组成,前面是数据的大类别,例如声音audio、图象image

2013-08-01 20:38:19 671

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