ffmpeg 编码器AVCodecContext 的配置参数

1、先说一些基本的API

AVFormatContex * pFormatCtxEnc;
AVCodecContext * pCodecCtxEnc;

AVStream * video_st;
AVOutputFormat * pOutputFormat;

pOutputFormat = av_guess_format(NULL,/*文件名*/,NULL); //根据文件后缀来猜测文件的格式

pFormatCtxEnc = avformat_alloc_context();

pFormatCtxEnc->oformat = pOutputFormat;
video_st = avformat_new_stream(pFormatCtxEnc,0);

2、开始配置编码器上下文的参数

/*AVCodecContext 相当于虚基类,需要用具体的编码器实现来给他赋值*/
pCodecCtxEnc = video_st->codec; 

//编码器的ID号,这里我们自行指定为264编码器,实际上也可以根据video_st里的codecID 参数赋值
pCodecCtxEnc->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;

//编码器编码的数据类型
pCodecCtxEnc->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;

//目标的码率,即采样的码率;显然,采样码率越大,视频大小越大
pCodecCtxEnc->bit_rate = 200000;

//固定允许的码率误差,数值越大,视频越小
pCodecCtxEnc->bit_rate_tolerance = 4000000;

//编码目标的视频帧大小,以像素为单位
pCodecCtxEnc->width = 640;
pCodecCtxEnc->height = 480;

//帧率的基本单位,我们用分数来表示,
//用分数来表示的原因是,有很多视频的帧率是带小数的eg:NTSC 使用的帧率是29.97
pCodecCtxEnc->time_base.den = 30;
pCodecCtxEnc->time_base = (AVRational){1,25};
pCodecCtxEnc->time_base.num = 1;

//像素的格式,也就是说采用什么样的色彩空间来表明一个像素点
pCodecCtxEnc->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;

//每250帧插入1个I帧,I帧越少,视频越小
pCodecCtxEnc->gop_size = 250;

//两个非B帧之间允许出现多少个B帧数
//设置0表示不使用B帧
//b 帧越多,图片越小
pCodecCtxEnc->max_b_frames = 0;

//运动估计
pCodecCtxEnc->pre_me = 2;

//设置最小和最大拉格朗日乘数
//拉格朗日乘数 是统计学用来检测瞬间平均值的一种方法
pCodecCtxEnc->lmin = 1;
pCodecCtxEnc->lmax = 5;

//最大和最小量化系数
pCodecCtxEnc->qmin = 10;
pCodecCtxEnc->qmax = 50;

//因为我们的量化系数q是在qmin和qmax之间浮动的,
//qblur表示这种浮动变化的变化程度,取值范围0.0~1.0,取0表示不削减
pCodecCtxEnc->qblur = 0.0;

//空间复杂度的masking力度,取值范围 0.0-1.0
pCodecCtxEnc->spatial_cplx_masking = 0.3;

//运动场景预判功能的力度,数值越大编码时间越长
pCodecCtxEnc->me_pre_cmp = 2;

//采用(qmin/qmax的比值来控制码率,1表示局部采用此方法,)
pCodecCtxEnc->rc_qsquish = 1;

//设置 i帧、p帧与B帧之间的量化系数q比例因子,这个值越大,B帧越不清楚
//B帧量化系数 = 前一个P帧的量化系数q * b_quant_factor + b_quant_offset
pCodecCtxEnc->b_quant_factor = 1.25;

//i帧、p帧与B帧的量化系数便宜量,便宜越大,B帧越不清楚
pCodecCtxEnc->b_quant_offset = 1.25;

//p和i的量化系数比例因子,越接近1,P帧越清楚
//p的量化系数 = I帧的量化系数 * i_quant_factor + i_quant_offset
pCodecCtxEnc->i_quant_factor = 0.8;
pCodecCtxEnc->i_quant_offset = 0.0;

//码率控制测率,宏定义,查API
pCodecCtxEnc->rc_strategy = 2;

//b帧的生成策略
pCodecCtxEnc->b_frame_strategy = 0;

//消除亮度和色度门限
pCodecCtxEnc->luma_elim_threshold = 0;
pCodecCtxEnc->chroma_elim_threshold = 0;

//DCT变换算法的设置,有7种设置,这个算法的设置是根据不同的CPU指令集来优化的取值范围在0-7之间
pCodecCtxEnc->dct_algo = 0;

//这两个参数表示对过亮或过暗的场景作masking的力度,0表示不作
pCodecCtxEnc->lumi_masking = 0.0;
pCodecCtxEnc->dark_masking = 0.0;

3、一些针对具体要求进行的配置

(1)x264编码时延问题

方法一:

vcodec_encode_video2函数输出的延时仅仅跟max_b_frames的设置有关,
想进行实时编码,将max_b_frames设置为0便没有编码延时了

方法二:

1、使用264的API设置编码速度 
/**
 * ultrafast,superfast, veryfast, faster, fast, medium
 * slow, slower, veryslow, placebo. 这是x264编码速度的选项
 */
 av_opt_set(m_context->priv_data,"preset","ultrafast",0);



  • 7
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值