概述
本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。
分别介绍一下小程序音视频和WebRTC
小程序音视频是什么?
2017年腾讯视频云团队跟微信团队联合,将视频云 SDK 跟微信小程序整合在一起,并通过 <live-pusher> 和 <live-player> 两个标签的形式开放内部的功能。通过这两个标签,开发者可以实现在线直播、低延时监控、双人视频通话以及多人视频会议等功能。
那么WebRTC又是什么?
WebRTC(Web Real-Time Communication),是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌收购 GIPS 公司而获得的一项技术,在 Chrome 浏览器上无需安装插件,通过 javascript 就可以编写实时音视频通话程序。
微信小程序音视频和WebRTC的区别在哪里?
如果您跟我一样是一个实用主义者,那我就简单从实用主义角度说一下我的结论:小程序音视频搞定了手机,WebRTC拿下了PC。
如果你对技术比较感兴趣,那我们就可以从多个技术的角度去列举两者的区别,下面是一张详细对比的表格:
实现原理:
小程序音视频是将腾讯视频云的 liteavsdk 嵌入到微信内部实现的,然后通过 <live-pusher> 和 <live-player> 两个标签将 SDK 内部的音视频能力开放出来。所以小程序的标签起到了开发者 API 的作用,而内部的 SDK 则是真正用来实现音视频功能。
WebRTC 由谷歌收购 GIPS 得来(这里不得不提一下,我加入腾讯时所在的第一个团队就是 QQ 团队,当时 QQ 的音视频还是购买的 GIPS 公司的产品,不过由于各种不靠谱,后来就转为自研路线了)。所以其技术被完整的保留并且加入到了 Google 的 Chrome 浏览器内核当中。而且最近苹果也已经开始在 Safari 浏览器中支持 WebRTC 的相关能力。
底层协议:
小程序音视频的主要协议是目前在直播领域最为常用的 RTMP 推流协议,以及 HTTP-FLV 播放协议,这两种协议都已经有多年的沉淀而且在互联网上的资料也是汗牛充栋。
WebRTC的底层则是使用RTP和RTCP两种数据协议,其中RTP主要用于音视频数据传输,而RTCP则一般用于控制。
移动端碎片化问题:
小程序音视频由于是微信统一实现的,而且微信团队每个版本都尽量要求功能对齐,否则宁可不上,所以在碎片化问题上基本不存在。
WebRTC在这里则要尴尬的多,一方面Android系统的碎片化本身让WebRTC的具体表现呈现“百花齐放”的景象,同时,iOS 目前的内嵌WebView(也就是在微信等APP里打开的各种内嵌网页)不支持WebRTC也还是个很麻烦的问题。
扩展性:
小程序音视频跟随微信的版本发布,有什么问题一般是当前代码流修正,然后跟随下一个版本发布