iOS集成FFmpeg命令行

这篇博客详细介绍了如何在iOS项目中集成FFmpeg,包括找到并添加相关文件、解决4.2.3版本的报错问题,以及优化后的计数器零问题和进程管理。通过修改ffmpeg.c和添加必要的库,可以成功编译并在Objective-C中调用FFmpeg命令。文章还提供了两种避免程序崩溃的方法,并给出了OC调用FFmpeg的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

本文是继iOS编译FFmpeg的第二部分

集成到工程

找到对应文件

将Appdelegate.m后缀改为.mm,开启混编模式。command+B,如果没有报错,则表明编译成功。

在ffmpeg中找到fftools

在scratch中找到config

到iOS工程中

解决集成报错(4.2.3版本)

增加库

ffmpeg.h注释

#include "libavutil/thread.h"

ffmpeg_fliter.c注释

#include "libavresample/avresample.h"

cmdutils.c注释

#include "compat/va_copy.h
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值