详解WebRTC——网页实时通信技术

本文深入探讨WebRTC,一种基于浏览器的实时音视频通信技术,免插件、开源并被纳入HTML5标准。内容涵盖WebRTC的特点、优势、缺点,以及媒体会话原理和核心API(RTCPeerConnection、RTCDataChannel)的详细解析。同时,分析了信令服务器在通信过程中的作用,并提供了NodeJS创建信令服务器的示例代码。

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简介

全称是: Web browser Real Time Communication
特点如下:

  • 是基于浏览器的实时音视频(数据)通信技术
  • 免插件
  • 开源
  • 已被W3C纳入HTML5标准
  • 跨平台,跨浏览器,跨移动应用
  • Mac OSX、Windows、iOS、Android、Linux


应用场景

适用于网页间音视频实时通信,点对点数据共享,QQ、腾讯视频已有应用

优势

1.方便。对于用户来说,在WebRTC出现之前想要进行实时通信就需要安装插件和客户端,但是对于很多用户来说,插件的下载、软件的安装和更新这些操作是复杂而且容易出现问题的,现在WebRTC技术内置于浏览器中,用户不需要使用任何插件或者软件就能通过浏览器来实现实时通信。
2.免费。虽然WebRTC技术已经较为成熟,其集成了最佳的音/视频引擎,十分先进的codec,但是Google对于这些技术不收取任何费用。
3.强大的打洞能力。WebRTC技术包含了使用STUN、ICE、TURN、RTP-over-TCP的关键NAT和防火墙穿透技术,并支持代理。

缺点

1.传输质量难以保证,比如跨地区、跨运营商、低带宽、高丢包、P2P连接率、呼叫成功率。
2.设备端适配,如回声、录音失败等问题层出不穷。这一点在安卓设备上尤为突出。由于安卓设备厂商众多,每个厂商都会在标准的安卓框架上进行定制化,导致很多可用性问题(访问麦克风失败)和质量问题(如回声、啸叫)。

WebRTC媒体会话原理

WebRTC内部结构简化图

WebRTC架构图(截图来自官网https://webrtc.org/

WebRTC核心技术点,简要概括为三部分

下文详细介绍WebRTC核心API和信令服务器部分

WebRTC 核心API详解

运用RTCPeerConnection和RTCDataChannel两个核心API,能够实现任意数据的点对点交换,官网Demo如下:

该Demo不需要servers,因为呼叫方(发送数据)和呼叫应答方(接收数据)在同一页面上,这样能够清晰的了解RTCPeerConnection API的原理,页面上的RTCPeerConnection对象可以直接交换数据和消息,而无需使用信令服务器。
可以用开发者工具查看WebRTC统计信息

  • Chrome:chrome://webrtc-internals
  • Opera:opera://webrtc-internals
  • FireFox:about:webrtc
    chrome开发者工具中查看WebRTC,如下图所示:

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