一、需求
使用 webrtc 协议做直播,常见的音视频源是摄像头和麦克风,高级一点的就是桌面分享。虽然使用桌面分享可以实现推送本地流(原理就是对屏幕录制),但依赖本地播放器,并且观众可以看到主播的任何操作。
有一种伪直播需求,需要将本地视频无感知推送给用户,让用户感觉就像直播一样。
使用webrtc协议,大多数情况是在浏览器中做主播端。众所周知,出于安全和隐私的原因,Web 应用程序不能直接访问用户设备上的文件。那么如何将本地视频源进行加载到浏览器并推送出去呢?
二、核心API
HTMLCanvasElement.captureStream()
该方法返回一个CanvasCaptureMediaStream
实时视频捕获的画布。
使用例子:
//获取所需要截取媒体流的canvas element
var canvasElt = document.querySelector('canvas'); // 或者 video 标签
//截取到媒体流
var stream = canvasElt.captureStream(25); // 25 FPS
//使用媒体流
// E.g.使用RTCPeerConnection来传输给其它的电脑