软件设计师--考点小总结

这篇博客总结了软件设计师考试的相关知识点,包括成绩展示、口诀记忆法以及算法和设计模式的理解。口诀中涉及到图算法、排序算法的时间复杂度、设计模式的分类。此外,还讲解了编译过程、数据库系统的层次结构、错误检测如海明码,以及计算机数值表示中的原码、反码和补码规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

成绩展示

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口诀篇

  • 普密网–【图算法,普利姆算法,适合密网,所以与边无光;另外一个图算法就是有关了】

  • D-AES, 56-128–【DES,AES是对称加密的,而56就是对称加密的算法位数(三重DES,是112,恰好是56倍数),128则是非对称的位数】

  • 排序

    • 快一样,堆占1,归n基+r-- 【快速排序,时间和空间复杂度一样。堆排序空间复杂度是1,记住这两个,同时加上联想凡是分治法的都是时间复杂度含有log,否则n平方,其余空间复杂度都是占1;归并和基数排序记忆一下。归并是分治法】
    • 快希堆不适合链表 –
    • 交选定一点 – 【交换和选择类型的排序,第一步确定一个数位置】
    • 归堆最坏是一样 – 【归并和堆排序最坏情况时间复杂度是一样】
  • 设计模式,创建型,结构型,行为型,24种设计模式的单字组合记忆。

    • 创工单原建
    • 结构组装代享配外桥
    • 其余都是行为狗
  • 联想强记忆

  • 端口:D53-- 【DNS 53,telnet 23,记住这两个,那么剩下的就很好记忆了。邮件P

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