进程调度

上下文切换:

CPU调度:

 

什么时候调度?

状态转换时,与运行相关的状态转换!

内核运行调度程序的条件:

1.一个进程从运行态切换到等待状态

2.一个进程被终结

 

不可抢占:

早期操作系统的设计方案。

可以抢占:

 

抢占与不可抢占:包含用户级及内核级的

 

调度原则:

评价指标:

 举例:响应时间/吞吐量

及时处理输入

最小响应时间,最大吞吐量

进程的执行时间是如何预判的?

1.FIFO

没有考虑抢占

2.最短任务优先

平均等待时间最小

打开一个程序,如何知道它什么时候结束?

预估:以执行历史来推断

轮询算法:

时间片的大小对整体等待时间的影响:不同时间片是不一样的

上下文切换比较多

多级队列

根据进程的执行特点,动态地调整进程在不同队列的情况

多级反馈队列

有的任务,随着其等待时间越来越长,其优先级越来越高

有的任务,其执行时间很长,其优先级越来越低

FSS:公平调度算法

调度算法的评价:

 

总结:

实时调度:

应用于实时系统:real time

确定性及可预测性是实时系统的两大特性

released:相当于进程的就绪态

多处理器调度与优先级反转:

考虑的问题:

1.选择放到哪一个CPU上去?

2.尽量要考虑到负载平衡

优先级反转问题:

低优先级任务影响高优先级任务的情况

T2阻隔T3,而T1又必须要等T3结束;

优先级T1>T2>T3;

升级低优先级进程

从一开始就知道天花板!

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值