Java面试题-线程(三)

首篇请戳👉 Java面试题-线程(一)

接上篇👉 Java面试题-线程(二)

下篇为 本篇

41 Swing API 中那些方法是线程安全的?

这个问题又提到了 swing 和线程安全,虽然组件不是线程安全的但是有一些方法是可以被多线程安全调用的,比如 repaint (), revalidate ()。 JTextComponent 的 setText ()方法和 JTextArea 的 insert () 和 append () 方法也是线程安全的。

42 如何在 Java 中创建 Immutable 对象?

这个问题看起来和多线程没什么关系, 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序。

Immutable 对象可以在没有同步的情况下共享,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。可是 Java 没有@Immutable 这个注解符,要创建不可变类,要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供 setter 方法、将所有的成员声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员、在 getter 方法中,不要直接返回对象本身,而是克隆对象,并返回对象的拷贝。

43 Java 中的 ReadWriteLock 是什么?

一般而言,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果。Java 中的ReadWriteLock 是 Java 5 中新增的一个接口,一个 ReadWriteLock 维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁是独占的,你可以使用 JDK 中的 ReentrantReadWriteLock 来实现这个规则,它最多支持 65535 个写锁和 65535 个读锁。

44 多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法 wait (), sleep () 或 yield () 它们都放弃了 CPU 控制,而忙循环不会放弃 CPU,它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留 CPU 缓存,在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。

45 volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?

首先,volatile 变量和 atomic 变量看起来很像,但功能却不一样。Volatile 变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性。例如用 volatile 修饰 count 变量那么 count++ 操作就不是原子性的。而AtomicInteger 类提供的 atomic 方法可以让这种操作具有原子性如 getAndIncrement ()方法会原子性的进行增量操作把当前值加一,其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作。

46 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?

这个问题坑了很多 Java 程序员,若你能想到锁是否释放这条线索来回答还有点希望答对。无论你的同步块是正常还是异常退出的,里面的线程都会释放锁,所以对比锁接口我更喜欢同步块,因为它不用我花费精力去释放锁,该功能可以在 finally block 里释放锁实现。

47 单例模式的双检锁是什么?

这个问题在 Java 面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为 50%。一半的人写不出双检锁还有一半的人说不出它的隐患和 Java1.5 是如何对它修正的。它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于复杂在 JDK1.4 中它是失败的,我个人也不喜欢它。无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到。

48 如何在 Java 中创建线程安全的 Singleton?

这是上面那个问题的后续,如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建 Singleton 类的替代方法,你可以利用 JVM 的类加载和静态变量初始化特征来创建 Singleton 实例,或者是利用枚举类型来创建 Singleton,我很喜欢用这种方法。你可以查看这篇文章获得更多信息。

49 写出 3 条你遵循的多线程最佳实践

在写并发代码来提升性能的时候也会遵循某些最佳实践。

以下三条最佳实践大多数 Java 程序员都应该遵循:

  • 给你的线程起个有意义的名字。

这样可以方便找 bug 或追踪。OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至 JDK 都遵循这个最佳实践。

  • 避免锁定和缩小同步的范围

锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区。因此相对于同步方法我更喜欢同步块,它给我拥有对锁的绝对控制权。

  • 多用同步类少用 wait 和 notify

首先,CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作,而用 wait 和 notify 很难实现对复杂控制流的控制。其次,这些类是由最好的企业编写和维护在后续的 JDK 中它们还会不断优化和完善,使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得优化。

  • 多用并发集合少用同步集合

这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践,并发集合比同步集合的可扩展性更好,所以在并发编程时使用并发集合效果更好。如果下一次你需要用到 map,你应该首先想到用 ConcurrentHashMap。

50 如何强制启动一个线程?

这个问题就像是如何强制进行 Java 垃圾回收,目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc ()来进行垃圾回收,但是不保证能成功。在 Java 里面没有办法强制启动一个线程,它是被线程调度器控制着且 Java 没有公布相关的 API。

51 Java 中的 fork join 框架是什么?

fork join 框架是 JDK7 中出现的一款高效的工具,Java 开发人员可以通过它充分利用现代服务器上的多处理器。它是专门为了那些可以递归划分成许多子模块设计的,目的是将所有可用的处理能力用来提升程序的性能。fork join 框架一个巨大的优势是它使用了工作窃取算法,可以完成更多任务的工作线程可以从其它线程中窃取任务来执行。你可以查看这篇文章获得更多信息。

52 Java 多线程中调用 wait () 和 sleep ()方法有什么不同?

Java 程序中 wait 和 sleep 都会造成某种形式的暂停,它们可以满足不同的需要。wait ()方法用于线程间通信,如果等待条件为真且其它线程被唤醒时它会释放锁,而 sleep ()方法仅仅释放 CPU 资源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁。你可以查看这篇文章获得更多信息。

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