二次缓动

二次缓动是最常用的,通过每次前进当前位置和目标位置之间距离的二分之一,如此重复操作,知道最后无限地接近目标点。但是这样永远无法达到目标点,所以一般控制在当前位置和目标位置之间的距离小于1像素时,可以近似认为已经达到了目标点。

二次缓动的计算公式为:

说明:其中dx,dy为目标位置距离当前位置之间的水平距离和垂直距离。

目标位置和当前位置距离小于1像素的判断公式如下。

distance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy)<1


 

下面创建一个小球,实现缓动跟随鼠标的效果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值