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原创 Unity5 带来的一个 Bug [SetVertexStateGLES]
升级Unity5之后就各种问题不断,当然是一个接一个的被fix。 今日又遇到一个神bug, 值得记录。 重现方式: 1. 创建若干个Quad, 赋予一个使用VertexColor 的材质,例如:Particles/Additive。 全部的QUAD 不能是static batching。 2. 进入unity5, 编译这个scene。 编译选项: Dynamic Batching =
2015-05-05 12:31:18 597
可用于J2ME的DES/3DES算法,附带源码.
在J2SE中,应用DES/3DES算法是非常简单的事情,javax.crypto包已经给我们提供全部所需要的功能.
但是在J2ME中,由于没有crypto包所以需要自己编写DES算法程序.
这里的代码实际上是从一个C++的算法翻译过来的.是一个纯JAVA应用,不基于任何javax.* 类.理论上可以应用于任何平台的Java系统.
经过测试,其计算结果与J2SE的javax.crypto.Cipher类计算结果完成相同.
使用举例:
DES des = new DES();
des.encrypt(key1,data,1) //进行一轮DES加密
des.TripleDES(key1,key2,key3,data,1); //进行一轮3DES加密
2010-08-13
空空如也
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