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原创 关于在3dmax 导入再导出FBX到unity中的尺寸选项问题

使用unity的同学相信会经常遇到这样的问题: 需要导入某个第三方开发的FBX模型,在3dmax中加工之后再导出回到unity。这个时候常常会遇到尺寸不一致的问题。 只需要这样做: 在3dmax import的时候选择:1.0 的scale factor(对应选项是 Centimeters) 然后在export的时候选择 1.0的scale factor(对应选项是 Meters) 

2015-08-14 12:11:22 5685

可用于J2ME的DES/3DES算法,附带源码.

在J2SE中,应用DES/3DES算法是非常简单的事情,javax.crypto包已经给我们提供全部所需要的功能. 但是在J2ME中,由于没有crypto包所以需要自己编写DES算法程序. 这里的代码实际上是从一个C++的算法翻译过来的.是一个纯JAVA应用,不基于任何javax.* 类.理论上可以应用于任何平台的Java系统. 经过测试,其计算结果与J2SE的javax.crypto.Cipher类计算结果完成相同. 使用举例: DES des = new DES(); des.encrypt(key1,data,1) //进行一轮DES加密 des.TripleDES(key1,key2,key3,data,1); //进行一轮3DES加密

2010-08-13

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