[转载] 在Eclipse中使用SWT进行界面设计

本文介绍了如何在Eclipse环境中利用SWT框架创建和设计用户界面。通过实例展示了SWT在构建图形化应用程序中的应用,对比了与其他如Swing的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1. 为什么要使用SWT?
     SWT是一个IBM开发的跨平台GUI开发工具包。至于为什么IBM要费劲自己另起炉灶开发一个GUI工具包,而不是使用Sun现有的由AWT, Swing, Java 2D, Java 3D等构成的Java GUI框架,那就说来话长了。(记得在一个BBS上读过一个关于SWT起源的调侃类的帖子)。

     在SWT之前,Sun已经提供了一个跨平台GUI开发工具包AWT (Abstract Windowing Toolkit). 虽然AWT框架也使用的是原生窗口部件(native widgets),但是它一直未能突破LCD问题。LCD问题导致了一些主要平台特征的遗失。如果你不明白的话(其实我也没明白),换句话说,如果平台A有窗口部件(widgets)1–40,而平台B有窗口部件(widgets)20–25,那么跨平台的AWT框架只能提供这两个窗口部件集的交集。

     为解决这个问题,Sun又创建了一个新的框架。这个框架不再使用原生窗口部件,而是使用仿真窗口部件(emulated widgets)。这个方法虽然解决了LCD问题,并且提供了丰富的窗口部件集,但是它也带来了新的问题。例如,Swing应用程序的界面外观不再和原生应用程序的外观相似。 虽然在JVM中这些Swing应用程序已经得到了最大程度的性能改善,但是它们还是存在着其原生对应物所不具有的性能问题。并且,Swing应用程序消耗太多的内存,这样Swing不适于一些小设备,如PDA和移动电话等。

    IBM进行了尝试以彻底解决AWT和Swing框架带来的上述问题。最终,IBM创建了一个新的GUI库&
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