设计模式

面向接口编程:设计模式的一个重要原则是 针对接口编程,不要依赖实现类。工厂模式遵循了这一个原则。
开闭原则(Open-Closed Principle,OCP) “Software entities should be open for extension,but closed for modification”。翻译过来就是:“软件实体应当对扩展开放,对修改关闭”。这句话说得略微有点专业,我们把它讲得更通俗一点,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,引入新功能。开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。

有了以上两个原则便于理解为什么使用工厂模式。


使用工厂的理由(转):
1.把对象的创建集中在一个地方(工厂中),在增加新的对象类型的时候,只需要改变工厂方法;否则在应用中四处散布对象创建逻辑,如果创建方法改变时则需要四处修改,维护量增加.

2.应用的场合是新的对象类型很可能经常被添加进来.
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