单例设计模式小结

单例设计模式:
单例模式用途:保证类在内存中只有一个对象。

单例模式案例:
(1)饿汉式 开发用这种方式。
class Singleton {
//1,私有构造函数
private Singleton(){}
//2,创建本类对象
private static Singleton s = new Singleton();
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() {
return s;
}
}
(2)懒汉式 面试写这种方式。多线程的问题? 
class Singleton {
//1,私有构造函数
private Singleton(){}
//2,声明一个本类的引用
private static Singleton s;
//3,对外提供公共的访问方法
public static sychronized Singleton getInstance() {
if(s == null)
//线程1,线程2
s = new Singleton();
return s;
}
}
(3)第三种格式
class Singleton {
private Singleton() {
public static final Singleton s = new Singleton();//final是最终的意思,被final修饰的变量不可以被更改
}

JDK中单例模式应用:
Runtime类是一个单例类
Runtime r = Runtime.getRuntime();
r.exec("shutdown -s -t 300"); //300秒后关机
r.exec("shutdown -a"); //取消关机

数据结构的思想:
拿时间换空间 拿空间换时间
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值