一、概述
定义:
又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
二、结构
在观察者模式中有如下角色:
(1)抽象主题(抽象被观察者)【Subject】:抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
(2)具体主题(具体被观察者)【ConcreteSubject】:该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
(3)抽象观察者【Observer】:是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
(4)具体观察者【ConcrereObserver】:实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态
三、案例实现
1. 抽象主题(抽象被观察者)
/**
* 抽象主题角色类
*/
public interface Subject {
//增加订阅者(添加观察者对象)
public void attach(Observer observer);
//删除订阅者
public void detach(Observer observer);
//通知订阅者更新消息
public void notify(String message);
}
2. 具体主题(具体被观察者)
/**
* 具体主题角色类
*/
public class SubscriptionSubject implements Subject {
//储存订阅公众号的微信用户
private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
weixinUserlist.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
weixinUserlist.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {
for (Observer observer : weixinUserlist) {
observer.update(message);
}
}
}
3. 抽象观察者
/**
* 抽象观察者类
*/
public interface Observer {
void update(String message);
}
4. 具体观察者
/**
* 具体的观察者角色类
*/
public class WeixinUser implements Observer {
// 微信用户名
private String name;
public WeixinUser(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + "-" + message);
}
}
5. 客户端类
/**
* 客户端类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SubscriptionSubject mSubscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
//创建微信用户
WeixinUser user1 = new WeixinUser("孙悟空");
WeixinUser user2 = new WeixinUser("猪悟能");
WeixinUser user3 = new WeixinUser("沙悟净");
//订阅公众号
mSubscriptionSubject.attach(user1);
mSubscriptionSubject.attach(user2);
mSubscriptionSubject.attach(user3);
//公众号更新发出消息给订阅的微信用户
mSubscriptionSubject.notify("传智黑马的专栏更新了");
}
}
四、优缺点
优点:
(1)降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系
(2)被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息【可以实现广播机制】
缺点:
(1)如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时
(2)如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃
五、使用场景
(1)对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象
(2)当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时
六、JDK 中提供的实现
【例】警察抓小偷警察抓小偷也可以使用观察者模式来实现,警察是观察者,小偷是被观察者。
1. 被观察者
/**
* 小偷是一个被观察者,所以需要继承Observable类
*/
public class Thief extends Observable {
private String name;
public Thief(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void steal() {
System.out.println("小偷:我偷东西了,有没有人来抓我!!!");
super.setChanged(); //changed = true
super.notifyObservers();
}
}
2. 观察者
/**
* 警察是一个观察者,所以需要让其实现Observer接口
*/
public class Policemen implements Observer {
private String name;
public Policemen(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("警察" + name + "抓到小偷" + ((Thief) o).getName());
}
}
3. 客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建小偷对象
Thief t = new Thief("隔壁老王");
//创建警察对象
Policemen p1 = new Policemen("小李");
Policemen p2 = new Policemen("小谢");
//让警察盯着小偷
t.addObserver(p1);
t.addObserver(p2);
//小偷偷东西
t.steal();
}
}