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原创 设计模式之--策略模式
策略模式: 定义:它定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 例:如何去设计一个Duck类,以及多样的继承与Duck类的子类呢?Duck有以下行为:swim(),fly(),display(),quack()。 1.首先思考一下,如果按照自己以往的习惯会怎么去设计呢? 定义一个Duck类,然后里面定义上述三个方法,所有继承与D
2015-12-12 23:35:41 516
原创 C#基础学习需要注意的几个知识点
在学习Unity之前,相信我们都要经历C#编程语言的学习,大家都知道在C#是一门面向对象的编程语言,具有封装继承多态的一些特点,这些知识点浅学并不难,但是当我们在Unity的道路上越走越远的时候,我们需要去看很多的插件源代码,看懂并且能学会去做一些简单的修改,这时,我们会发现,在这些插件的源码中有大量的委托,继承,多态,重载等,若我们的C#学的并不是非常精通,将会给我们带来很大的难题。所以,我们可
2015-07-09 23:13:31 3129 2
空空如也
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