设计模式之--策略模式

本文探讨了如何使用策略模式来设计Duck类及其多种行为,如swim(), fly(), display()和quack()。通过将可变行为(如fly()和quack())从Duck类中提取出来,形成单独的行为类,实现了行为的独立替换,提高了代码的灵活性和可维护性。" 118001325,5671957,Dubbo源码解析:FactoryBean与BeanFactory的理解与应用,"['Spring框架', 'Dubbo框架', '源码分析', '依赖注入', '工厂模式']
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式:它定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

例:如何去设计一个Duck类,以及多样的继承与Duck类的子类呢?Duck有以下行为:swim(),fly(),display(),quack()。

1.首先思考一下,如果按照自己以往的习惯会怎么去设计呢?

定义一个Duck类,然后里面定义上述三个方法,所有继承与Duck类的子类都会包含这三个方法,我们可以去重写这三个方法,使子类可以拥有自己的变化。那么问题来了,假如,我有一只橡皮鸭,我不应该让它有飞的行为,我该怎么办呢?

2.利用重写呢?

那么是不是,每出现一个新的子类的时候,我们就要手动的

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