高并发服务架构设计

Linux高并发高性能服务器设计


第一章 概论

     高并发高性能服务器,简单说,就是同一个时间点服务器可以接受的连接数很大,且服务器并能以相对比较快的速度提供响应。高性能服务器设计,不但是软件架构和设计的事情,还需要在操作系统和硬件给于支持。


第二章 整体软件架构

         

    

第三章

1)   数据拷贝(Data Copies

2)   环境切换(Context Switches

3)   内存分配(Memory allocation

4)   锁竞争(Lock contention


      高性能服务器的实现,简单地一句话就是让CPU高效率运转。

      何为高效率呢,简答说,

      (1) CPU一直在做有效的事情(CPU Cache命中率提高,降低因为CPU Cache命中率带来的CPU开销,操作系统内核层解决的事情,绝不把数据复制用户层来解决)

      (2) 有事情的做的时候,绝对不让CPU闲着

      高性能服务器的通常做法有:缓存,异步IO,非阻塞网络连接,网络事件模式,避免或减低锁的使用,降低锁的粒度,MVCC模式,弱化事务一致性,分解并发竞争的实体(数据库等),分布式分摊压力,避免不必要内核层到用户层复制,避免不必要的系统调用。

 

第一节 缓存是王道


第二节 锁吗?

第三节 CPU怎能睡觉?

第四节 内核进入你的应用

第五节 需要严格的事务吗?

第六节 能不能让磁盘坏了好事?

第七节 众人拾柴,火焰高(分布式)

第八节 多线程还是多进程?


参考文献:       

1. 高性能服务器架构(High-Performance Server Architecture)

2.


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