给tree组件添加连接线

1.页面渲染

<template>
    <div class='tree-line'>
        <el-tree :data="data" :indent='0' :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"> 
        </el-tree>
    </div>
</template>
<-- 注意:   :indent='0'这一项设置一下,否则线跟节点之间会有很大的缝隙-->

2.写样式

// 给tree组件添加连接线
::v-deep .tree-line {
  .el-tree > .el-tree-node:after {
    border-top: none;
  }
  .el-tree-node {
    position: relative;
    // padding-left: 16px;
  }
  //节点有间隙,隐藏掉展开按钮就好了,如果觉得空隙没事可以删掉
  .el-tree-node__expand-icon.is-leaf {
    // display: none;
  }
  .el-tree-node__children {
    // padding-left: 16px;
    padding-left: 10px;
  }

  .el-tree-node :last-child:before {
    height: 38px;
  }

  .el-tree > .el-tree-node:before {
    border-left: none;
  }

  .el-tree > .el-tree-node:after {
    border-top: none;
  }

  .el-tree-node:before {
    content: '';
    // left: -4px;
    left: -1px;
    position: absolute;
    right: auto;
    border-width: 1px;
  }

  .el-tree-node:after {
    content: '';
    // left: -4px;
    left: -1px;
    position: absolute;
    right: auto;
    border-width: 1px;
  }

  .el-tree-node:before {
    border-left: 1px solid #4386c6;
    bottom: 0px;
    height: 100%;
    top: -26px;
    width: 1px;
  }

  .el-tree-node:after {
    border-top: 1px solid #4386c6;
    height: 20px;
    top: 12px;
    // width: 24px;
    width: 8px;
  }
}

 这样的话其实一级文件上是有多余的线的,解决方式:在tree组件外加一个盒子定位到tree左上方,利用z-index遮罩住!

 https://zhuanlan.zhihu.com/p/149243311

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flex3的cookbook书籍完整版dpf(包含目录),目录是我花了两个多小时自己整理的,希望对大家有帮助。 目录: 第一章.Flex与ActionScript基础(3) 1.1节.用FlexBuilder创建Flex项目 1.2节.用FlexBuilder创建Flex库项目 1.3节.创建ActionScript项目 1.4节.在FlexBuilder中设置MXML编译器选项 1.5节.在FlexBuilder外部编译Flex项目 1.6节.在MXML中添加事件监听器 1.7节.设置子节点属性 1.8节.定义数组和对象 1.9节.在ActionScript中设置变量的作用域 1.10节.在ActionScript中创建组件 1.11节.使用事件冒泡机制 1.12节.使用代码隐藏模式分离MXML和ActionScript 1.13节.组件属性绑定 1.14节.使用自定义事件以及事件数据传递 1.15节.监听键盘事件 1.16节.定义方法参数 1.17节.检测对象数据类型 1.18节.接口的定义和实现 第二章. 控件与菜单(37) 2.1节. 监听按钮点击 2.2节. 创建一组状态按钮 2.3节. 使用ColorPicker设置Canvas颜色 2.4节. 使用SWFLoader载入SWF 2.5节. 设置组件的标签索引 2.6节. 设置控件的labelFunction 2.7节. 提供菜单数据 2.8. 动态填充菜单 2.9节. 为菜单类控件创建事件处理函数 2.10节. 显示一个通知窗口 2.11节. 使用Calendar控件 2.12节. 弹出窗口的显示和位置 2.13节. 自定义弹出式窗口边框 2.14节. 处理focusIn和focusOut事件 第三章容器(65) 3.1 节使用布局管理器布置子组件 3.2 节通过百分比方式配置容器的布局和尺寸 3.3节. 以不同的坐标系统跟踪鼠标位置 3.4 节在容器中动态添加和移除子组件 3.5 节对容器使用基于约束的布局 3.6 节在容器内为子组件设置最大、最小尺寸 3.7 节为容器指定行和列的约束 3.8 节使用约束条件为文本创建排版流程(Layout Flows) 3.9 节在容器内控制滚动和溢出 3.10 节控制Box 组件的布局 3.11 节使用容器初始化 3.12 节创建TitleWindow 3.13 节通过LinkBar 控制ViewStack 3.14 节将ViewStack 的选中索引数绑定到一个变量上 3.15 节使用延迟实例化提高启动效率 3.16 节创建并控制可调整大小的容器 3.17节在TabNavigator内创建、启用和禁用TAB组件(TabControls) 3.18 节使用可关闭Tabs 创建一个TabNavigator 3.19 节创建和控制Alert 3.20 节根据呼出组件设置对话框的尺寸和位置 3.21 节管理多个弹出对话框 3.22 节在容器中滚动到某个指定的子组件 3.23 节使用IdeferredInstance 创建模板 3.24 节手动布局容器 3.25 节测量并改变容器尺寸 3.26 节控制子组件的可见性和布局 3.27 节用简单重组行为创建Tile 容器 3.28 节给Hbox 设置背景图片和圆角 3.29 节控制子组件的位置和滚动 第四章文本(121) 4.1节正确的设置一个文本对象的值 4.2节. 将TextInput绑定一个值 4.3节. 创建一个具有文字提示的文本输入框 4.4节. 创建一个合适的编辑器 4.5节. 确定用户电脑上安装的所有字体 4.6节. 创建一个自定义的TextInput 4.7节. 为一段文本设置风格属性 4.8节.在HTML里显示图片和SWF文档 4.9节. 在一个搜索域中高亮显示用户输入 4.10节. 把字符当作独立图像处理 4.11节. 指定TextField中的HTML样式 4.12节. 使用RichTextEditor 4.13节. 在HTML中应用嵌入字体 4.14节. 给一个Text 组件中的文本添加拖拽阴影 4.15节. 找出一个TextArea 中最后显示的字符 第五章Lists,Tiles,和Trees(147) 5.1 节.创建可编辑的list 组件 5.2节.为List的某项设置图标 5.3 节. 为List的内容变更添加特效 5.4为TileList创建一个基本的条目渲染器 5.5节.为Tree设置XML数据 5.6节.为Tree创建项渲染器 5.7节.在Tree控件中使用复杂数据对象 5.8节.只允许List的某一项可被选中 5.9节.为List的项编辑器添加格式化和验证数据 5.10节.跟踪TileList中所有被选中的子节点 5.11节.使用和显示项渲染器的N
封面 1 书名 2 版权 3 前言 8 目录 10 第一部份:Visual Basic 2010 环境 18 第一章 全身心投入:Visual Basic 2010 编程之旅 19 1.1 开始使用Visual Basic 2010 20 1.2 新建项目 20 1.3 理解 Visual Studio 2010 22 1.4 修改对象的属性 23 1.4.1 对象的命名 23 1.4.2 设置窗体的Text属性 24 1.4.3 保存项目 25 1.4.4 为窗体添加图标 25 1.4.5 改变窗体的大小 26 1.5 在窗体中添加控件 27 1.6 设计界面 27 1.6.1 在窗体中添加可见控件 28 1.6.2 在窗体中添加不可见控件 29 1.7 编写界面后面的代码 30 1.7.1 让用户浏览文件 30 1.7.2 使用代码终止程序 32 1.8 运行项目 33 1.9 总结 34 1.10 问与答 34 1.11 作业 35 1.11.1 测验 35 1.11.2 答案 35 1.11.3 练习 35 第二章 Visual Basic 2010导航 36 2.1 使用Visual Basic 2010起始页 36 2.1.1 创建新项目 37 2.1.2 打开现有项目 38 2.2 导航和定制Visual Basic环境 38 1. 显示和隐藏设计窗口 39 2. 浮动设计窗口 39 3. 停靠设计窗口 40 4. 自动隐藏设计窗口 41 2.3 使用工具栏 41 2.3.1 显示和隐藏工具栏 42 2.3.2 停靠工具栏及调整其大小 42 2.4 使用工具箱将控件添加到窗体 43 2.5 使用“属性”窗口设置对象属性 44 2.5.1 选择对象并查看其属性 44 2.5.2 查看和修改属性 44 2.5.3 使用颜色属性 45 2.5.4 查看属性说明 47 2.6 管理项目 47 2.6.1 使用“解决方案资源管理器”管理项目文件 47 2.6.2 使用解决方案 48 2.6.3 理解项目组件 49 2.6.4 设置项目属性 50 2.6.5 添加和删除项目文件 50 2.7 快速而简单的编程入门指南 51 2.7.1 用变量存储值 51 2.7.2 使用过程来编写代码功能单元 52 2.8 获取帮助 52 2.9 总结 53 2.10 问与答 53 2.11 作业 54 2.11.1 测验 54 2.11.2 答案 54 2.11.3 练习 54 第三章 理解对象和集合 55 3.1 理解对象 56 3.2 理解属性 56 3.2.1 获取和设置属性 57 3.2.2 使用对象及其属性 58 3.3 理解方法 61 3.3.1 触发方法 61 3.3.2 理解方法的动态性 61 3.4 创建简单的对象示例项目 62 3.4.1 为绘图项目创建界面 62 3.4.2 编写基于对象的代码 62 3.4.3 测试对象示例项目 65 3.5 理解集合 65 3.6 使用对象浏览器 67 3.7 总结 68 3.8 问与答 68 3.9 作业 69 3.9.1 测试 69 3.9.2 答案 69 3.9.3 练习 69 第四章 理解事件 70 4.1 理解事件驱动的编程 70 4.1.1 触发事件 71 4.1.2 避免递归事件 72 4.1.3 访问对象的事件 73 4.1.4 使用事件参数 74 4.2 创建事件示例项目 76 4.2.1 创建用户界面 76 4.2.2 创建事件处理程序 77 4.3 更新事件名 79 4.4 总结 79 4.5 问与答 80 4.6 作业 80 4.6.1 测试 80 4.6.2 答案 80 4.6.3 练习 81 第二部份 创建用户界面 82 第五章 创建窗体:基础知识 83 5.1 修改窗体的名称 84 5.2 改变窗体的外观 85 5.2.1 在窗体的标题栏中显示文本 85 5.2.2 改变窗体的背景色 86 5.2.3 将图像添加到窗体背景中 87 5.2.4 为窗体添加图标 88 5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮 89 5.2.6 修改窗体边框的外观和行为 90 5.2.7 控制窗体最小化和最大化时的大小 91 5.3 显示和隐藏窗体 92 5.3.1 显示窗体 92 5.3.2 理解窗体的模态性 92 5.3.3 以正常、最大化或最小化状态显示窗体 93 5.3.4 指定窗体的初始显示位置 94 5.3.5 防止窗体在任务栏中出现 95 5.3.6 卸载窗体 95 5.4 总结 96 5.5 问与答 96 5.6 作业 96 5.6.1 测验 96 5.6.2 答案 97 5.6.3 练习 97 第六章 创建窗体:高级技能 98 6.1 使用控件 98 6.1.1 将控件添加到窗体中 98 6.1.2 操纵控件 99 6.1.3 创建Tab顺序 107 6.1.4 堆叠控件 109 6.2 创建位于最前面的非模态窗口 109 6.3 创建透明窗体 109 6.4 创建可滚动窗体 110 6.5 创建多文档界面 111 6.6 设置启动窗体 113 6.7 总结 114 6.8 问与答 114 6.9 作业 114 6.9.1 测验 114 6.9.2 答案 115 6.9.3 练习 115 第七章 使用传统控件 116 7.1 使用Lable控件显示静态文本 116 7.2 通过文本框让用户输入文本 117 7.2.1 指定文本对齐方式 118 7.2.2 创建多行文本框 118 7.2.3 添加滚动条 119 7.2.4 限制用户可输入的字符数 120 7.2.5 创建密码框 120 7.2.6 理解文本框的常用事件 121 7.3 创建按钮 121 7.3.1 接受按钮和取消按钮 122 7.3.2 使用复选框提供是/否选项 123 7.4 创建容器和单选按钮组 124 7.4.1 使用面板和分组框 124 7.4.2 使用单选按钮 125 7.5 使用列表框显示列表 126 7.5.1 在设计时操纵Items 127 7.5.2 在运行时操纵Items 127 7.5.3 对列表进行排序 131 7.6 使用组合框创建下?131 7.7 总结 132 7.8 问与答 133 7.9 作业 133 7.9.1 测验 133 7.9.2 答案 134 7.9.3 练习 134 第八章 使用高级控件 135 8.1 创建定时器 135 8.2 创建带选项卡的对话框 137 8.3 在图像列表(Image List)控件中存储图片 140 8.4 使用列表视图(List View)控件创建增强的列表 141 8.4.1 创建列 141 8.4.2 添加列表项 142 8.4.3 使用代码操纵List View 143 8.5 使用Tree View创建层次列表 144 8.5.1 在Tree View中添加节点 145 8.5.2 删除节点 146 8.5.3 清除所有节点 147 8.6 总结 147 8.7 问与答 147 8.8 作业 148 8.8.1 测验 148 8.8.2 答案 148 8.8.3 练习 148 第九章 给窗体添加菜单和工具栏 149 9.1 创建菜单 149 9.1.1 创建顶级菜单项 150 9.1.2 为顶级菜单创建菜单项 152 9.1.3 移动和删除菜单项 153 9.1.4 创建复选菜单项 153 9.1.5 对菜单进行编程 154 9.1.6 实现上下文菜单 156 9.1.7 为菜单项指定快捷键 157 9.2 使用Toolbar(工具栏)控件 158 9.2.1 使用按钮集合添加工具栏按钮 159 9.2.2 对工具栏进行编程 161 9.2.3 为工具栏按钮创建下?161 9.3 创建状态栏 162 9.4 总结 163 9.5 问与答 163 9.6 作业 163 9.6.1 测验 163 9.6.2 答案 164 9.6.3 练习 164 第三部份 编程 166 第十章 创建和调用过程 167 10.1 创建Visual Basic代码模块 167 10.2 编写过程 169 10.2.1 声明不返回值的过程 169 10.2.2 声明返回值的过程 172 10.3 调用过程 173 10.4 退出过程 177 10.5 避免无限递归 177 10.6 总结 178 10.7 问与答 179 10.8 作业 179 10.8.1 测验 179 10.8.2 答案 179 10.8.3 练习 180 第十一章 使用常量、数据类型、变量和数组 181 11.1 理解数据类型 182 11.1.1 确定数据类型 182 11.1.2 将数据从一种类型转换为另一种数据类型 184 11.2 定义和使用常量 185 11.3 声明和引用变量 186 11.3.1 声明变量 186 11.3.2 将字面值赋给变量 187 11.3.3 在表达式中使用变量 188 11.3.4 强制变量声明和数据类型检查 188 11.3.5 显式变量声明 188 11.3.6 严格类型检查 189 11.4 使用数组 191 11.4.1 声明数组 191 11.4.2 引用数组变量 191 11.4.3 创建多维数组 192 11.5 确定作用域 193 11.5.1 理解块作用域 193 11.5.2 理解过程级(局部)作用域 194 11.5.3 理解模块级作用域 194 11.5.4 使用全局(命名空间级)作用域 195 11.5.5 名称冲突 196 11.6 声明静态变量 196 11.7 命名规范 197 11.7.1 使用前缀表示数据类型 197 11.7.2 使用变量前缀表示作用域 198 11.7.3 其他前缀 198 11.8 在Picture Viewer项目中使用变量 198 11.8.1 为选项创建变量 198 11.8.2 初始化和使用选项变量 199 11.9 总结 201 11.10 问与答 202 11.11 作业 202 11.11.1 测验 202 11.11.2 答案 203 11.11.3 练习 203 第十二章 执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整 204 12.1 使用Visual Basic执行基本的算术运算 204 12.1.1 执行加法运算 205 12.1.2 执行减法和求负运算 205 12.1.3 执行乘法运算 205 12.1.4 执行除法运算 205 12.1.5 执行乘方运算 206 12.1.6 执行取模算术运算 206 12.1.7 判断运算符优先级顺序 206 12.2 比较 207 12.3 理解布尔逻?208 12.3.1 使用And运算符 209 12.3.2 使用Not运算符(!) 209 12.3.3 使用Or运算符 209 12.3.4 使用Xor运算符 210 12.4 操纵字符串 210 12.4.1 连接字符串 210 12.4.2 使用基本的字符串函数 211 12.5 使用日期和时间 214 12.5.1 理解Date数据类型 214 12.5.2 增加或减少日期或时间 215 12.5.3 确定两个日期或时间之间的间隔 216 12.5.4 获取日期的组成部份 216 12.5.5 格式化日期和时间 217 12.5.6 获取当前的系统日期和时间 217 12.5.7 判断值是否为Date 218 12.6 总结 218 12.7 问与答 218 12.8 作业 219 12.8.1 测验 219 12.8.2 答案 219 12.8.3 练习 219 第十三章 使用Visual Basic代码做出决策 220 13.1 使用If...Then进行决策 220 13.1.1 当表达式为False时执行代码 222 13.1.2 使用ElseIf进行复杂的决策 223 13.1.3 嵌套的If...Else结构 224 13.1.4 在一条Case语句中考虑多个可能的值 225 13.1.5 创建Select Case示例 225 13.1.6 创造性地使用Select Case 227 13.2 在过程中使用GoTo实现分支 228 13.3 总结 230 13.4 问与答 230 13.5 作业 230 13.5.1 测验 230 13.5.2 答案 231 13.5.3 练习 231 第十四章 使用循环提高效率 232 14.1 使用For...Next执行确定次数的循环 232 14.1.1 使用Next语句结束循环 233 14.1.2 使用Step指定每次增加的值 233 14.1.3 提早结束循环 234 14.1.4 到达Next之前进入下一次循环 234 14.1.5 创建For...Next示例 235 14.2 使用Do...Loop执行次数不确定的循环 237 14.2.1 创建Do...Loop 237 14.2.2 终止Do...Loop循环 237 14.2.3 创建Do...Loop示例 238 14.3 总结 240 14.4 问与答 240 14.5 作业 241 14.5.1 测验 241 14.5.2 答案 241 14.5.3 练习 241 第十五章 调试代码 242 15.1 在代码中添加注释 243 15.2 识别两种基本的错误 244 15.3 使用Visual Basic的调试工具 246 15.3.1 使用断点 246 15.3.2 使用“即时”窗口 248 15.4 使用Try...Catch...Finally创建结构化错误处理程序 251 15.4.1 处理异常 253 15.4.2 处理预期的异常 254 15.5 总结 256 15.6 问与答 256 15.7 作业 257 15.7.1 测验 257 15.7.2 答案 257 15.7.3 练习 257 第十六章 使用类设计对象 258 16.1 理解类 259 16.1.1 使用类来封装数据和代码 259 16.1.2 比较类和标准模块 259 16.1.3 创建对象接口 260 16.2 根据类实例化对象 265 16.2.1 将对象引用绑定到变量 265 16.2.2 解除对象引用 269 16.2.3 理解对象的生命周期 269 16.3 总结 270 16.4 问与答 270 16.5 作业 270 16.5.1 测验 270 16.5.2 答案 271 16.5.3 练习 271 第十七章 与用户交互 272 17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息 272 17.1.1 指定按钮和图标 273 17.1.2 判断单击的是哪个按钮 275 17.1.3 创建好的消息 276 17.2 创建自定义对话框 276 17.3 使用InputBox()从用户那里获取信息 279 17.4 用键盘交互 280 17.5 使用常见的鼠标事件 282 17.6 总结 284 17.7 问与答 285 17.8 作业 285 17.8.1 测验 285 17.8.2 答案 285 17.8.3 练习 286 第十八章 使用图形 287 18.1 理解Graphics对象 287 18.1.1 为窗体或控件创建Graphics对象 288 18.1.2 为新位图创建Graphics对象 288 18.2 使用?289 18.3 使用系统颜色 290 18.4 使用矩形 292 18.5 绘制形状 293 18.5.1 绘制线条 293 18.5.2 绘制矩形 293 18.5.3 绘制圆形和椭圆 293 18.5.3 清除绘图表面 294 18.6 绘制文本 294 18.7 持久化窗体上的图形 295 18.8 创建绘图示例项目 295 18.9 总结 299 18.10 问与答 300 18.11 作业 300 18.11.1 测验 300 18.11.2 答案 300 18.11.3 练习 301 第四部份 使用数据 302 第十九章 执行文件操作 303 19.1 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件 303 19.1.1 使用OpenFileDialog控件 304 19.1.2 使用SaveFileDialog控件 306 19.2 使用File对象对文件进行操作 308 19.2.1 判断文件是否存在 308 19.2.2 复制文件 308 19.2.3 移动文件 309 19.2.4 重命名文件 310 19.2.5 删除文件 310 19.2.6 获取文件属性 311 19.3 使用Directory对象对目录进行操作 314 19.4 总结 315 19.5 问与答 315 19.6 作业 315 19.6.1 测验 315 19.6.2 答案 316 19.6.3 练习 316 第二十章 使用注册表和文本文件 317 20.1 使用注册表 317 20.1.1 理解Windows注册表的结构 318 20.1.2 使用My.Computer.Registry访问注册表 319 20.1.3 修改Picture Viewer项目以使用注册表 322 20.2 读写文本文件 326 20.2.1 写入文本文件 326 20.2.2 读取文本文件 328 20.2.3 修改Picture Viewer项目以使用文本文件 329 20.3 总结 332 20.4 问与答 333 20.5 作业 333 20.5.1 测验 333 20.5.2 答案 333 20.5.3 练习 334 第二十一章 使用数据库 335 21.1 ADO.NET简介 336 21.1.1 连接到数据库 337 21.1.2 关闭到数据源的连接 338 21.2 操作数据 338 21.2.1 理解DataTable 339 21.2.2 创建DataAdapter 339 21.2.3 创建和填充DataTable 340 21.2.4 引用DataRow中的字段 341 21.2.5 导航数据 342 21.2.6 编?344 21.2.7 创建新记录 344 21.2.8 删除记录 346 21.2.9 运行数据库示例 346 21.3 总结 346 21.4 问与答 347 21.5 作业 347 21.5.1 测验 347 21.5.2 答案 347 21.5.3 练习 348 第二十二章 使用自动化控制其他应用程序 349 22.1 自动化Microsoft Excel 350 22.1.1 创建指向自动化库的引用 350 22.1.2 创建自动化服务器实例 351 22.1.3 对服务器进行操作 352 22.2 自动化Microsoft Word 354 22.2.1 创建指向自动化库的引用 355 22.2.2 创建自动化服务器实例 355 22.3 总结 356 22.4 问与答 357 22.5 作业 357 22.5.1 测验 357 22.5.2 答案 357 22.5.3 练习 358 第五部份 部署应用程序及其他 360 第二十三章 部署应用程序 361 23.1 理解ClickOnce技术 361 23.2 使用发布向导来创建ClickOnce程序 362 23.3 测试Picture Viewer的ClickOnce安装程序 364 23.4 卸载已安装的应用程序 365 23.5 为创建ClickOnce程序设置高级选项 366 23.6 总结 367 23.7 问与答 367 23.8 作业 367 23.8.1 测验 367 23.8.2 答案 367 23.8.3 练习 368 第二十四章 广阔的视野 369 24.1 .NET Framework 369 24.2 公共语言运行时 370 24.3 微软中间语言 370 24.4 命名空间 371 24.5 通用类型系统 372 24.6 垃圾回收 372 24.7 进一步的阅读 373 24.8 总结 373 封底 374
Kettle工具使用 培训教程 目录 ETL 简介 KETTLE 简介 KETTLE 安装和运行 KETTLE 菜单简介 KETTLE 案例讲解 控件介绍 日志介绍 一、ETL 简介 ETL 概念简介 ETL相关的质量特性 ETL 在数据仓库项目中的位置 二、kettle 工具简介 Kettle是一款国外开源的ETL工具, 纯java编写,可以在Window、 Linux、Unix上运行,数据抽取高效 稳定 Kettle中有两种脚本文件, transformation(转换)和job (作业),transformation完成 针对数据的基础转换,job则完 成整个工作流的控制。 Kettle 工具的模型架构 kettle 工具的优缺点 优点: 系统开源、免费 安装方便、图形化安装 支持多种数据源 支持多种字符集 具有简单的权限管理 支持各种复杂数据转换 缺点 稳定性差 性能差 缺乏元数据管理 KETTLE 的下载 Kettle可以在 http://kettle.pentaho.org/网站下载 下载kettle压缩包,因kettle为绿色软 件,解压缩到任意本地路径即可 Kettle 运行步骤 双击运行 kettle 文件夹下的 Kettle 文件,出 现 kettle 欢迎界面。 创建资料库(可省略) 创建数据库连接 创建转换 创建Jobs,进行流程化控制 KETTLE 的使用 进入到Kettle目录,如果Kettle部署在windows环 境下,双击运行spoon.bat文件,出现如下界面: Kettle 使用步骤 (1)创建转换 大概的来说一般由三步组成: 输入+转换等中间步骤+输出 (2)创建作业 将已经创建好的转换和相关的作业组件串联起来, 形成一个整体的任务。 Kettle 的执行顺序 作业:分串行执行和并行执行,串行执行是先执行完其中一条线再执 行另一条线,并行是两条线同时执行,同一条线上的两个步聚会先执 行前面的再执行后面的。每个步骤执行结果分两种:true(成 功)/false(失败),根据返回结果可以控制流程走向。 转换:一开始所有步骤同时运行,记录会从最前端的步骤向后传递, 传递到相应步骤则该记录被该步骤作相应处理,处理完成再把记录往 后传递,记录传递分复制和分发两种模式。 KETTLE 的目录介绍 根目录文件夹介绍: 【Docs】存放Kettle各种语言版本的API文档。 【 Launcher 】存放Kettle Spoon加载的一些配置信息。 【 Lib 】存放Kettle所使用到的第三方jar包。比如:数据库驱动包, 如缺少时需要把对应的数据库驱动包放入此文件夹中。 【 Libswt 】存放Kettle对应不同平台的相关UI jar包。 【 Plugins 】存放Kettle自定义插件时,需要把自定义好的插件打成 jar放在此目录。 【 Pwd 】存放Kettle配置集群时所需要的配置文件与加密文件。 【 Samples 】存放Kettle自带的一些Job与Trans实例。 【 Simple-jndi 】存放Kettle使用JNDI方式连接数据源方式的文件 存放目录。目录下的jdbc.properties配置文件中有相应的实例提供 参考。 【 Ui 】存放Kettle初始化使用到的图片及配置信息。 Kettle 菜单介绍-transformation Main Tree菜单列出的是一个 transformation中基本的属性, 可以通过各个节点来查看。 DB连接:显示当前transformation 中的数据库连接,每一个 transformation的数据库连接都需要 单独配置。 Steps:一个transformation中应用 到的环节列表 Hops:一个transformation中应用 到的节点连接列表 转换的菜单介绍: Kettle 菜单介绍-transformation Core Objects菜单列出的是 transformation中可以调用 的环节列表,可以通过鼠标 拖动的方式对环节进行添加。 Input:输入环节 Output:输出环节 Lookup:查询环节 Transform:转化环节 Joins:连接环节 Scripting:脚本环节 转换的菜单介绍: Kettle 菜单介绍-transformation 每一个环节可以通过鼠标拖动来将环节添加到主窗 口中。 并可通过shift+鼠标拖动,实现环节之间的连接。 Kettle 菜单介绍-transformation 转换的常用环节介绍: Kettle 菜单介绍-job Main Tree菜单列出的是一 个Job中基本的属性,可以 通过各个节点来查看。 DB连接:显示当前Job中的数据 库连接,每一个Job的数据库连接 都

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