设计模式之享元模式,内存共享模式,Flyweight





public abstract class Website {
 public abstract void use(User user);
}
------------------------------------
package liu.flyweight.demo;
public class ConcreteWebsite extends Website {
 private String name;
 public ConcreteWebsite(String name){
  this.name = name;
 }
 @Override
 public void use(User user) {
  System.out.println("网站分类:"+name+";用户"+user.getName());
 }
}

 ------------------------------------
package liu.flyweight.demo;
public class User {
 private String name;
 
 public User(String name){
  this.setName(name);
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
 public String getName() {
  return name;
 }
 
}

 ------------------------------------
package liu.flyweight.demo;
import java.util.Hashtable;
public class WebsiteFactory {
 private Hashtable flyweights = new Hashtable();
 
 public Website getWebsiteCategory(String key){
  if(!flyweights.containsKey(key)){
   flyweights.put(key, new ConcreteWebsite(key));
  }
  return (Website) flyweights.get(key);
 }
 
 public int getWebsiteCount(){
  return flyweights.size();
 }
}

 ------------------------------------
package liu.flyweight.demo;
public class Main {
 /**
  * 享元模式
  */
 public static void main(String[] args) {
  WebsiteFactory f = new WebsiteFactory();
  
  Website fx = f.getWebsiteCategory("产品展示");
  fx.use(new User("小菜"));
  
  Website fy = f.getWebsiteCategory("产品展示");
  fy.use(new User("大鸟"));
  
  Website fz = f.getWebsiteCategory("产品展示");
  fz.use(new User("娇娇"));
  
  Website fx1 = f.getWebsiteCategory("博客");
  fx1.use(new User("老顽童"));
  
  Website fy1 = f.getWebsiteCategory("博客");
  fy1.use(new User("周伯通"));
  
  Website fz1 = f.getWebsiteCategory("博客");
  fz1.use(new User("王鹤"));
  
  System.out.println("得到的网站分类总数是:"+f.getWebsiteCount());
 }
}

 ------------------------------------

 享元模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就赢考虑使用。还有就是对象的大多数状态是外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值