文字对战
主要的系统分类:
角色系统:种族系统和技能系统
战斗系统:采用回合制
商城系统:游戏的道具贩卖系统
充值系统:充值
各系统功能细化:
角色系统--种族系统
分为2大种类:法师和战士
法师系:
血量值较低 初值较低为战士的75% 血量成长系数0.8
法术攻击高:初值自己设定 成长系数 1.3
魔法值高:初值自己设定 成长系数 1.2
魔防高:初值自己设定 成长系数 1.2
物防低:初值自己设定 成长系数1.1
敏捷稍低:初值自己设定 成长系数1.1
无物理攻击,普通攻击为法伤
战士系:
血量值较高 初值自己设定 血量成长系数1.1
物理攻击高:初值自己设定 成长系数 1.3
魔法值低:初值自己设定