x264中的线程池

x264的线程池定义在threadpool.h/threadpool.c中。

数据结构

threadpool的主体数据结构定义在x264_threadpool_t中,线程池中定义了三个list,分别为uninit list、run list和done list。分别对应job的三种状态,job的执行其实本质就是三个队列中的job切换,初始时,所有的job都在uninit队列中,当外界触发uninit队列中的job加入到run队列中,run队列处理完成后又放入done队列中,最后done队列中的job再放入到uninit队列中。通过x264_sync_frame_list_t中的mutex,cv_fill,cv_empty来进行同步操作。

struct x264_threadpool_t
{
    volatile int   exit;
    int            threads;
    x264_pthread_t *thread_handle;
    void           (*init_func)(void *);
    void           *init_arg;

    /* requires a synchronized list structure and associated methods,
       so use what is already implemented for frames */
    x264_sync_frame_list_t uninit; /* list of jobs that are awaiting use */
    x264_sync_frame_list_t run;    /* list of jobs that are queued for processing by the pool */
    x264_sync_f
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