frameworks/base/media知多少

本文主要探讨了Android多媒体框架的组成,包括JAVA本地调用部分、底层库和多媒体服务。在JAVA本地调用部分,详细介绍了MediaPlayer和MediaRecorder的本地实现。在底层库libmedia中,阐述了其作为多媒体架构核心的角色,以及MediaPlayerInterface的重要性。最后,提到libmediaplayerservice服务于多媒体播放,通过IPC与MediaPlayer通讯,并可以根据需求扩展新的播放器实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     1、./frameworks/base/media/jni

  JAVA本地调用部分。编译后生成的目标是libmedia_jni.so.

  android_media_MediaPlayer.cpp: MediaPlayer 的JAVA本地调用部分。

  它定义了一个JNINativeMethod(JAVA本地调用方法)类型的数据gMethods,

  用来描述,接口的关联信息。

  android_media_MediaRecorder.cpp: 定义了录音的本地调用实现。

  android_media_AmrInputStream.cpp: amr 编码相关的本地调用实现。

  android_media_MediaScanner.cpp: 媒体扫描相关的本地调用实现。

  soundpool/android_media_SoundPool.cpp:定义了音频系统的本地调用实现。

 

  2、 ./frameworks/base/media/libmedia

  ./frameworks/base/include/media/

  这里为多媒体的的底层库,编译生成libmedia.so.这个库处于android多媒体架构的核心

  位置,它对上层提供的接口主要有MediaPlayer、MediaRecorder、MediaScanner等类.

  android.meida.* 就是通过libmedia_jni.so 调用libmedia.so实现的接口实现的。

  还需要注意的是MediaPlayerInterface.h 这个头文件,他定义了MediaPlayer的

  底层接口。它主要定义

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