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原创 java基本知识

1.  抽象抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.  继承继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的

2009-12-25 12:49:00 793

原创 B/S结构与C/S结构

 C/S结构与B/S结构1.1 C/S结构 C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构。此结构把数据库内容放在远程的服务器上,而在客户机上安装相应软件。C/S软件一般采用两层结构,其分布结构如图1所示。它由两部分构成:前端是客户机,即用户界面(Client)结合了表示与业务逻辑,接受用户的请求,并向数据库服务提出请求,通常是一个PC机;后端是服务器,即数

2009-12-24 11:08:00 4646

原创 Java中的23种设计模式

  1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。    2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实

2009-12-24 09:42:00 412

原创 抽象类与接口的区别

    1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。        2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 inter

2009-12-24 09:33:00 761

001-PegaのHelloWorld.xlsx

Pega 的HelloWorld手顺书,内容极其简单。 适用对象:刚刚开始学习pega官方在线教程,又想在自己的pega环境做练习的人。 0.虚拟机装载 1.创建application 2.创建user(pega叫Operator) 3. Create CaseType 4.DataType 5.Reprot Definition 6.Section(Viewの編集) 7.Hello World Run 8. 从登录后显示App studio模式→显示Dev Studio模式 纯手作,收个辛苦费1积分,谢谢大佬们!

2021-10-08

Maven Java使用JCR 操作CQ5节点

自创手写。 满足以下条件即可参考: 1. maven的java工程,至少明白maven的机制 2. CQ5服务器,知道CQ5 3. 使用javax.jcr 以上为简单入门教程,复杂技能请自己修行。

2013-03-13

Bada帮助文档的中文版(非sdk)

一共15章: badaTutorial.001.Overview.概述.pdf badaTutorial.002.DevelopmentEnvironment开发环境.pdf badaTutorial.003.Fundamentals.基础.pdf badaTutorial.004.Application.应用模型.pdf badaTutorial.005.UIandGraphics.用户界面和图形.pdf badaTutorial.006.UIExtension.UI扩展.pdf badaTutorial.007.Communication.通信.pdf badaTutorial.008.Web_PDF.Web.pdf badaTutorial.009.Internationalization.国际化.pdf badaTutorial.010.Security.安全.pdf badaTutorial.011.Media.媒体.pdf badaTutorial.012.Content.内容.pdf badaTutorial.013.Social.社交.pdf badaTutorial.014.Locations.位置.pdf badaTutorial.015.Commerce.商务.pdf

2012-02-03

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第四部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第三部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第二部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第一部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

dll子窗口利用多线程向父窗口传递数据

1. 运行环境:vs2008.net sp1 2. 可以帮助刚刚接触dll的童鞋们 3. 本人代码风格很烂,请勿学习。 4. 字符串处理稍欠妥当,希望大侠们能给出更正建议。邮箱:61280821@163.com

2011-01-14

IEEE Std 754 IEEE Standard for Floating-Point Arithmetic

二进制浮点运算标准英文版 PDF格式,内容是英文的。。。

2009-01-06

DataGridView类源代码vb

DataGridView类源代码

2008-05-06

空空如也

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