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原创 求 (int)X/(int)Y= (int)Z 的笨蛋且不会位运算方法

懒得开iMac,XP上只有Unity3D环境,不得已就用JavaScript写的。var result:long = 0;var max = 1;var n3:ulong;var tmp:ulong;var n1:int;var n2:int;var r1:int;var r2:int;function dey(value1:String, value2:String)

2012-03-20 19:23:20 1201

原创 DOJO的HelloWord

今天心血来潮,想学DOJO,于是上网各种找资源下载,看,复制了个HelloWord.html来,内容如下: test <script type="text/javascript" src="http://o.aolcdn.com/dojo/1.0.0/dojo/dojo.js" djConfig="parseOnLoad: true"> @

2012-03-19 14:19:51 608

原创 心电图动画

忘性大,留给自己备份用。没有使用Objective-C特有的类,所以,任何平台均可通用,都可找到替代类型替换。依据:贪吃蛇运动原理#import #define LINE_LEN 25@interface EGCView : UIView { UIColor* myColor; float x_pos;

2012-03-15 11:47:24 1213

原创 IOS图片特效资源 -- Core Image Fiter Reference

暂时当一把标题党,稍后学会了再总结。

2012-03-15 11:34:56 750

转载 动画基础

所有核心动画的动画类都是从 CAAnimation类继承而来        CAAnimation 实现了 CAMediaTiming协议,提供了动画的持续时间,速度,和重复计数        CAAnimation 也实现了 CAAction协议。该协议为图层触发一个动画动作提供了提供 标准化响应        CATransition 提供了一个

2012-03-15 10:31:59 2342

001-PegaのHelloWorld.xlsx

Pega 的HelloWorld手顺书,内容极其简单。 适用对象:刚刚开始学习pega官方在线教程,又想在自己的pega环境做练习的人。 0.虚拟机装载 1.创建application 2.创建user(pega叫Operator) 3. Create CaseType 4.DataType 5.Reprot Definition 6.Section(Viewの編集) 7.Hello World Run 8. 从登录后显示App studio模式→显示Dev Studio模式 纯手作,收个辛苦费1积分,谢谢大佬们!

2021-10-08

Maven Java使用JCR 操作CQ5节点

自创手写。 满足以下条件即可参考: 1. maven的java工程,至少明白maven的机制 2. CQ5服务器,知道CQ5 3. 使用javax.jcr 以上为简单入门教程,复杂技能请自己修行。

2013-03-13

Bada帮助文档的中文版(非sdk)

一共15章: badaTutorial.001.Overview.概述.pdf badaTutorial.002.DevelopmentEnvironment开发环境.pdf badaTutorial.003.Fundamentals.基础.pdf badaTutorial.004.Application.应用模型.pdf badaTutorial.005.UIandGraphics.用户界面和图形.pdf badaTutorial.006.UIExtension.UI扩展.pdf badaTutorial.007.Communication.通信.pdf badaTutorial.008.Web_PDF.Web.pdf badaTutorial.009.Internationalization.国际化.pdf badaTutorial.010.Security.安全.pdf badaTutorial.011.Media.媒体.pdf badaTutorial.012.Content.内容.pdf badaTutorial.013.Social.社交.pdf badaTutorial.014.Locations.位置.pdf badaTutorial.015.Commerce.商务.pdf

2012-02-03

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第四部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第三部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第二部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

iPhone开发秘籍(第2版) - 中文版 - 共四部分 - 第一部分

遗憾: 没有目录 《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。

2012-02-02

dll子窗口利用多线程向父窗口传递数据

1. 运行环境:vs2008.net sp1 2. 可以帮助刚刚接触dll的童鞋们 3. 本人代码风格很烂,请勿学习。 4. 字符串处理稍欠妥当,希望大侠们能给出更正建议。邮箱:61280821@163.com

2011-01-14

IEEE Std 754 IEEE Standard for Floating-Point Arithmetic

二进制浮点运算标准英文版 PDF格式,内容是英文的。。。

2009-01-06

DataGridView类源代码vb

DataGridView类源代码

2008-05-06

空空如也

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