&引用值

传引用参数

void asd(int& i) 
{
i = 4;
return;
}
void main()
{
int i=10;
asd(i);
cout << i;
}

传指针参数

void asd(int* i) 
{
    *i = 5;
    return;
}
void main()
{
    int i=10;
    asd(&i);
    cout << i;

在用C的时候常常使用指针类型的参数访问函数外部对象。 在c++中,建议使用引用类型的形参代替指针

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