1. ACCELEROMETER 加速,描述加速度的。
2.GRAVITY 重力,这个在大家都知道。
3.GYROSCOPE 陀螺仪,对于物体跌落检测更强大些,开发游戏少了它会有点遗憾的,API Level 9新增的类型。
4. LIGHT 光线感应器,很多Android手机的屏幕亮度是根据这个感应器的数组自动调节的。
5. LINEAR_ACCELERATION 线性加速器,API Level 9新增的。
6. MAGNETIC_FIELD 磁极感应器。
7. ORIENTATION 方向感应器。
8. PRESSURE 压力感应器。
9. PROXIMITY 距离感应器,对于通话后关闭屏幕背光很有用。
10. ROTATION_VECTOR 旋转向量,Android 2.3新增的,如果我们过去处理图像会发现这个还是很有用的,不过这里还是对游戏开发起到辅助。
11. TEMPERATURE 温度感应器,可以获取手机的内部温度,不过和周边的有些差距,毕竟手机内部一般温度比较高。
对于以上感应器Android123提醒开发者,除了特别描述API Level为9或2.3之外的,SDK在1.5即Level 3时就已经支持了,不过最终使用还要看手机硬件的支持,很多山寨机或小品牌的设备可能会在这些上面偷工减料,同时Android开发网提醒大家,感应器的数据刷新比较快一般,考虑到电池功耗一般长时间使用CPU的占用率可能会提升,影响系统性能。
列举手机上已经有的感应器,可以通过SensorManager类的List<Sensor> getSensorList(int type) 获取,返回一个感应器类型的数组。这里在列举时type参数应该写TYPE_ALL.
转:http://www.cnblogs.com/KiloNet/archive/2011/01/09/1931324.html