一、事件委托
事件冒泡
DOM0
DOM2
addEventListener
attachEvent
把事件添加在父元素上,减少交互次数
palette.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
var target=e.target||e.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
colorpicker.innerHTML=target.style.backgroundColor;
colorpicker.style.color=target.style.backgroundColor;
}
}
如果有多个,可用target.id配合switch来选择使用
觉得这个写的https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html
二、定时器
setTimeout单次
setInterval每隔一段时间
clearInterval删除 要带参数
fadebtn.onclick=function(){
if(fadebtn.innerHTML=="淡出"){
var interval = setInterval(function(){
a(0.1);
setTimeout(clearInterval,2000,interval);
}, 200);
this.disabled="disabled";
var str="淡入";
setTimeout(b,2000,str);//b(str)这里str是放后面
}
else{
var interval = setInterval(function(){
a(-0.1);
setTimeout(clearInterval,2000,interval);
}, 200);
this.disabled="disabled";
var str="淡出";
setTimeout(b,2000,str);
}
}
三、Sprite
减少HTTP请求,减少图片内存大小
重点在于position定位在什么地方
var ss = setInterval(function(){
if(flag==0){
smile.style.backgroundPosition="0px "+tim*(-480)+"px";
tim++;
if(tim==16){
flag=1;
}
}
else{
smile.style.backgroundPosition="0px "+tim*(-480)+"px";
tim--;
if(tim==0){
flag=0;
}
}
}, 100);
position定位在什么地方,就从这个地方开始取所要的部分
就是截取一长长图的某一个部分