TS第三讲------ 类及其修饰符

1、定义一个类

class Person {
    // 定义属性
    name:string
    age:number
    gender:string
    // 定义构造函数:为了将来实例化对象的时候,可以直接对属性的值进行初始化
    constructor(name:string="小明",age:number=12,gender:string='男'){
        this.name = name
        this.age = age
        this.gender = gender
    }
    // 定义实例化方法
    sayHi(str:string){
        console.log(`${this.name},${this.age},${this.gender},${str}`)
    }

}

// ts中使用类
const person = new Person('Tony',12,'男')
person.sayHi('hello world!')

2、类与类之间的关系-----继承extends

  • A类继承了B类,那么A类叫子类(派生类),B类叫父类(基类)
  • 子类中可以调用父类中的方法,使用super方法
// 定义一个类,作为父类
class Person {
    // 定义属性
    name:string
    age:number
    gender:string
    // 定义构造函数:为了将来实例化对象的时候,可以直接对属性的值进行初始化
    constructor(name:string="小明",age:number=12,gender:string='男'){
        this.name = name
        this.age = age
        this.gender = gender
    }
    // 定义实例化方法
    sayHi(str:string){
        console.log(`${this.name},${this.age},${this.gender},${str}`)
    }

}

// 定义一个类,继承Person
class Student extends Person {
    constructor(name:string="小明",age:number=12,gender:string='男'){
        // 子类中可以调用父类中的方法,使用super方法
        super(name,age,gender)   
    }

    sayHi() {
        console.log('我是学生类中的sayHi方法')
        // 子类中可以调用父类中的方法,使用super方法
        super.sayHi('hello world!')   

        
    }
}

// 实例化
const person = new Person('Tony',38,'男')
person.sayHi('xxxxx')

const student = new Student('Gly',28,'女')
student.sayHi()

3、类的修饰符

修饰符:类中成员的修饰符,主要是指类中成员(属性,构造函数、方法)的可访问性

3.1、修饰成员的可访问性
  • public修饰符---- 公共的:类中成员的默认修饰符,代表是公共的,任何位置都可以访问类中的成员
  • private修饰符私有的:类中的成员如果使用private来修饰,那么外部是无法访问这个成员数据的,当然子类中也是无法访问该成员数据的
  • protected修饰符受保护的:类中的成员如果使用protected来修饰,那么外部是无法访问这个成员数据的,但是子类中是可以访问该成员数据的
// 定义一个类
class Person {
    // name:string
    // private name:string
    protected name:string

    constructor(name:string){
        this.name = name
    }
    public eat(){
        console.log(`${this.name},好吃`)   
    }

}

// 定义一个子类
class Student extends Person {
    constructor(name:string){
        super(name)
    }
    play(){
        // 当name为protected时,子类中也可访问;
        // 但如果其为private,子类中则无法访问
        console.log('like play',this.name)  
    }
}

const per = new Person('小明月')
// console.log(per.name)   // name 为私有,外部无法访问
per.eat()
3.2、修饰成员的可修改性 ----- readonly

readonly修饰符:对类中的属性成员进行修饰,修饰后,

  • 1、该属性成员,就不能在外部被随意修改了
  • 2、类中的普通方法中,无法修改readonly修饰的成员属性值
  • 3、类中constructor中,可以在初始化时修改readonly修饰的成员属性值
// 定义一个类
class Person {
    readonly name:string = "初始值"

    constructor(name:string){
        this.name = name   // constructor中是可以修改readonly修饰的值的
    }
    eat(){
        console.log(`${this.name},好吃`) 
        // 类中的普通方法中,也是不能修改readonly修饰的成员属性值   
        // this.name = "大知道"   
    }

}

const per = new Person('小明月')
console.log(per)
// per.name = "大明月"    // 此时,无法修改,因为name为只读的
per.eat()

readonly 修饰类中的构造函数中的参数

class Person1 {
    // 构造函数中constructor中的参数,一旦使用public、readonly修饰后,那么相当于在该类中创建了一个该属性,并且用该修改符进行修饰;
    constructor(readonly name:string = '默认值'){
    
    }
}
const per1 = new Person1('小明月')
console.log(per1)
// per1.name = "大明月" 

4、存取器

存取器: 即通过 getters/setters 来截取对对象成员的访问。

  • 如果只有get,没有set,则表明该属性只能读取,无法写入
  • 如果只能set,没有get,则表明该属性只能写入,无法读取
  • 同时设置get、set,此属性才能可读可写
class Person {
    firstName:string
    lastName:string
    
    constructor(firstName:string,lastName:string){
        this.firstName = firstName
        this.lastName = lastName
    }
    // 读取器
    get fullName(){
        console.log('get中......')
        return this.firstName+"_"+this.lastName
    }
    // 设置器
    set fullName(val){
        console.log('set中.......')
        let names = val.split('_')
        this.firstName = names[0]
        this.lastName = names[1]
    }
}

const person = new Person('陈','某某')
console.log(person)
// 获取属性
console.log(person.fullName)
// 设置属性值
person.fullName = "诸葛_孔明"   

// 注意:
// 如果只有get,没有set,则表明该属性只能读取,无法写入
// 如果只能set,没有get,则表明该属性只能写入,无法读取
// 同时设置get、set,此属性才能可读可写

console.log(person.fullName)
console.log(person.firstName,person.lastName)

5、静态成员 ----- static

  • 静态成员:在类中通过static修饰的属性或方法,那么就称之为静态属性或静态方法
  • 静态成员在使用时:类名.属性或方法来调用的
class Person {
    // 静态属性
    static name1:string = "默认值"
    
    // constructor是不能通过static来修饰的
    constructor(name:string){
        // 静态属性不能通过实例对象的方式去调用 
        // this.name = name


    }
    static say(){
        console.log(`hello world!`)
    }

    
}
// const person = new Person('陈某某')
// 通过实例对象调用的属性
// console.log(person.name1)

// 通过实例对象调用的方法
// person.say()

// 通过类名.静态属性的方式来设置/调用该属性的数据
console.log(Person.name1)
    //通过类名.静态方法的方式来调用该属性的静态方法
Person.say()

6、抽象类 ----- abstract

抽象类:抽象类做为其它派生类的基类使用。 它们不能被实例化其作用是为了让子类进行实例化及实现内部的抽象方法

abstract class Animal {
     // 抽象属性
     abstract name:string 

     // 抽象方法
     abstract eat()

     // 抽象方法不能有具体的实例,这里报错
     // abstract eat(){
     //     console.log(`hello world!`)
     // }

     // 实例方法
     say(){
         console.log('您好!')
     }

     
 }

 // 定义一个子类
 class Dog extends Animal {
     name:string = 'Tony'
     // 重新实现抽象类中的方法,那么此时这个方法就是当前类的实例方法
     eat() {
         console.log('dog eat。。。。。')
     }
 }

// 报错:抽象类是不能被实例化的
// const person = new Animal()

const dog = new Dog()
dog.eat()
// 调用的是抽象类中的实例方法
dog.say()   
console.log(dog.name)
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