函数WaitForMultipleObjects整理

函数WaitForMultipleObjects整理

DWORD WaitForMultipleObjects(  DWORD nCount,  const HANDLE* lpHandles,  BOOL bWaitAll,  DWORD dwMilliseconds);

其中参数

nCount 句柄的数量 最大值为MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64)

HANDLE 句柄数组的指针。

HANDLE 类型可以为(Event,Mutex,Process,Thread,Semaphore )数组

BOOL bWaitAll 等待的类型,如果为TRUE 则等待所有信号量有效在往下执行,FALSE 当有其中一个信号量有效时就向下执行

DWORD dwMilliseconds 超时时间 超时后向执行。 如果为WSA_INFINITE 永不超时。如果没有信号量就会在这死等。

举个例子:当 bWaitAll参数为FALSE 可以等待其中之一的事件

HANDLE m_hEvent[2];  

//两事件

m_hEvent[0]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);

m_hEvent[1]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);

::CreateThread(NULL, 0, MyThreadProc, this, 0, NULL);

DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)

while(TRUE)

 {  //每次等500毫秒 

 int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, FALSE,500);   

 if (nIndex == WAIT_OBJECT_0 + 1) 

 {

 //第二个事件发生   //ExitThread(0);   //break;  

 else if (nIndex == WAIT_OBJECT_0) //第一个事件发生  

  //第一个事件

   }  

else if (nIndex == WAIT_TIMEOUT) //超时500毫秒  

{   //超时可作定时用  

}

 ::OutputDebugString("线程结束. /n");

 return 0L;}

当要处理第一个事件时,你只需执行SetEvent(m_hEvent[0]);

即可进入第一个事件的位置

当要执行第二个事件时执行SetEvent(m_hEvent[1]);  

 当 bWaitAll参数为TRUE 等待所有的事件

 DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)

{ while(TRUE)

 {  //每次等500毫秒  

int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, TRUE,500);   

  if (WAIT_OBJECT_0 + 1<= nIndex <= WAIT_OBJECT_0) //所有事件发生 

 { 

  //所有的信号量都有效时(事件都发生)其中之一无效。 

 } 

 else if (nIndex == WAIT_TIMEOUT) //超时500毫秒  

{   //超时可作定时用  }

 } 

return 0L;}

必须同时执行以下两个事件才可以(只执行一个无效)

SetEvent(m_hEvent[0]);

SetEvent(m_hEvent[1]);

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