声明:本教程只做计算机协议安全技术研究,禁止非法用途,后果自负。
技术原理是目前唯一的一套针对X64游戏程序和安卓模拟器。无需代理软件、无需驱动、测试和编写方便。教程提供半源码,但是全部核心源码都会在课程里面展示给大家,保证资源浪费和泛滥,保证学员技术。课程不会凑数量,30分钟左右一节课。不会像其他人搞几十集5分钟一节视频。至于技术自己进群看测试的工具
第一部分:封包基础原理(小白入门)
1.封包协议TCP、UDP基础原理
2.代理框架环境搭建和WPE工具使用
3.查尔斯全局代理软件数据拦截测试
4.远程hook拦截发包代码实操
5.拦截发送包中控台代码编写,带你编写比wpe更好的封包工具
6.遍历套接字、IP端口和发送等功能
7.过滤封包筛选数据,完善工具
8.远程hook和注入dll代理拦截发送框架
9.注入dll接收全函数拦截send/sendto/WSASend/ WSASendto/recv/recvfrom等全函数讲解
(附录WPE使用资源)
第二部分:X64远程hook实操(直接半源码+核心教程教学,超越WPE)
1.X64远程hook工具使用和喊话封包数据分析(无需代代理无需网截,直接干模拟器)
2.远程X64hook框架配置和代码编写、原理和半源码讲解
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