触动精灵安卓手游内存教程(类人猿手游内存教程系列)

         声明:本教程只做技术测试,手游里面数据是私服手游测试,不针对任何公司。只用来技术研究,禁止非法用途,后果自负。

         lua版本内存插件(绑定学员,本人可以自由生成自己小精灵)

         注意事项:做信誉课程,拒收以下学员:1.想翻录的,直接全网公布个人资料   2.不尊重别人劳动成果的。 3.键盘侠别联系我,没空处理破事。

一、触动内存知识

小白扫盲篇:1.内存基础知识、数据内存内存分配、进制等

小白扫盲篇:2.浮点数据类型转换

小白扫盲篇:3.字符编码unicode、utf8等讲解

小白扫盲篇:4.C语言指针理解

二.手游内存数据查找工具使用部分:

0基础新篇-第1课 内存修改器介绍

0基础新篇-第2课 内存数据类型和精确查找方法

0基础新篇-第3课 数据类型内存范围和溢出分析

0基础新篇-第4课 查找数据逆向思维

0基础新篇-第5课 联合搜索和原理

0基础新篇-第6课 浮点数之范围搜索

0基础新篇-第7课 浮点联合搜索修改坐标

0基础新篇-第8课 未知数据查找之飞天遁地

0基础新篇-第9课 暂停搜索法之去CD

0基础新篇-第10课 加速数据修改

三.触动精灵手游内存实战

1.某手游人物生命值触动内存读写命令

2.内存lua写入实现手游加速数据

3.识别2D游戏人物坐标

4.浮点数查找和3D手游坐标浮点数据读取

5.不显示数据的查找和读取

6.游戏加密数据讲解和读取

7.人物状态数据内存识别

8.手游GG修改器内存特征码提取

9.类人猿特征码提取工具讲解

10.上下层指针定位1(进阶)

11.上下层指针定位1(进阶)

12.触发寻路某魔游戏讲解

13.游戏怪物或者boss数据分析

14.内存遍历boss数据

四、触动内存实现手游漏洞、特殊功能

1.某游戏漏洞修改分析1

1.某游戏漏洞修改分析2

(……其他课程待定……)

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