黑马程序员_张孝祥老师的交通灯面试题

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一.交通灯管理系统的项目需要

        模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

         1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。如:由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆,由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆,由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
          2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
          3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
          4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。 注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
          5.每辆车通过路口时间为1秒,可通过线程Sleep的方式模拟。
          6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
          7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


二.面向对象的分析与设计

         1.每条线路上会出现多辆车,线路上要随机新的车,绿灯期间每秒减少一辆车。
设计一个Road类来表示线路,每个Road对象代表一条线路,总共有12条线路,即系统中总共要产生12个Road实例对象。每条线路上随机增加新的车辆,使用集合保持新增的车辆。每条路线每隔一秒互检查控制本线路的灯是否与绿,是则将本线路保持车的集合中第一辆车移除,即表示车穿过马路。
         2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯有绿变红时,应将下一个方向的灯变绿。设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯等都维护一个状态即(亮绿)不亮(红),没个交通等都有变亮和变黑的方法。并且能返回自己亮和黑的状态。总共有12条线路,所系统中总共要产生12个交通等,右拐的灯不受交通等控制,但为了让程序采用统一处理方式,将四个右转的灯设置为绿灯常亮状态。除了右转方向的其他8条线路灯,他们是两两成对的,可以归纳为四组,所以在编程处理时,要从这4组中各取出一个灯,对这四个灯依次论调变量。与这4个灯方向对应的灯随之一同编号,异常Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,

 

三.Lamp类的编写         

          1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
          2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
          3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
          4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

四.LampController类的编写

          1. 整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
          2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
          3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

四.MainClass类的编写

          1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
          2.接着再获得LampController对象并调用其start方法。

 

 

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