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一.面向对象的基本概念
1.什么是面向对象:将数据功能,封装到对象中。在程序的编写过程中,一切功能的实现都以对象为基础。
2.类与对象的关系:类是对象的基础,它决定了对象具备的属性和方法。对象是类的实现,对象使类中的定义的属性和方法能够被使用。
3.面向对象的三大特征:封装,继承,多态。
封装:将类中定义的属性私有化(保护数据),对外提供公开的访问方法(在方法中对数据的操作进行控制)。
继承:子类拥用父类的属性和方法。
多态:程序在编译时表现为一种特征,在运行时表现为另一种特征。
4.构造函数:函数名与类名一致,无返回值类型(方法体中不能包含retrun语句),用来创建类的对象。调用构造函数时,可向构造函数传递指定的参数来初始化对象。如果在类中没有自定义构造函数,系统会自动为该类定义一个无参的构造函数。如果已经自定义了一个构造函数,系统就不会为该类定义一个无参的构造函数。
5.构造代码块:定义在类中的一个代码块如:{......代码.....},用于初始化对象。该类的对象一创建构造代码块就会执行,并且优先于构造函数中的代码。
6.成员变量与成员方法
在类中定义的变量,在整个类中都能使用,存在于堆内存中。与其对应的变量是,局部变量,在方法中定义的变量,只能在方法中使用,存在于栈内存中。
在类中定义的方法,在整个类中都能使用。与其对应的方法是,静态方法,也是在类中定义的,只不过是有static关键字修饰,在调用该方法是不需创建对象,直接通过类名.方法名调用
7.匿名对象:使用new关键字创建的对象,没有将该对象赋给任何引用类型的变量。 如:new Object();
8.this关键字
用在类中的成员变量或方法之前,表示成员所属的类。
用在方法体时,表示调用该方法的对象
9.super关键字:表示父类的。