黑马程序员—网络编程

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网络编程:

 

 

1. 网络编程

网络通讯

 

 

 

1. 网络模型:

• OSI参考模型:开放系统互联参考模型(Open System InterConnection)

• TCP/IP参考模型:传输控制协议/互联网协议(Transmission Control Protocol/InternetProtocol)

 

Java Web主要涉及应用层;

传输层常见协议是TCPUDP;

网际层常见协议是IP;

应用层常见协议是httpftp;

 

 

2. 网络通讯要素
IP地址:InetAddress

• 网络中设备的标识

• 不易记忆,可用主机名

• 本地回环地址: 127.0.0.1 主机名(就是网址): localhost

具有全球唯一性,相对于internetIP为逻辑地址。

 

注意:

192.168.1.0192.168.1.255不能用。.0代表网络段,.255代表这个段的广播地址

 

IP地址相关使用案例

 

请看下面示例:

class  IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//获取本机IP信息
//InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
 
//System.out.println(i.toString());
//System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
//System.out.println("name:"+i.getHostName());
 
//获取任意主机IP信息,以IP地址为主,主机名需要解析
InetAddress ia = InetAddress.getByName("thinkpad-sl400");
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
}
}


 

 

 

端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

•有效端口: 0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

•数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口。逻辑端口。

 

 

传输协议为了进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则、标准或约定。

•国际组织定义了通用协议TCP/IP

•常见协议: TCP, UDP

 

网络架构

C/S:Client/Server

客户端,服务端。

特点:

1,需要在客户端和服务端都需要按照编写的软件。

2,维护较麻烦。

好处:可以减轻服务端的压力,如网络游戏。

 

B/S:Browser/Server

浏览器 ,服务端。

1,客户端不用单独编写软件。

因为客户端用的就是浏览器。

2,对于软件升级,只要考虑服务端即可。

 

弊端:所有的程序都运行在服务端,客户端的浏览器毕竟解析能力较弱。对游戏等。

UDP传输

1. 概念

 

 

 

2. 特点

• 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

• 每个数据报的大小在限制在64k

• 因无连接,是不可靠协议(容易丢失数据包)

• 不需要建立连接,速度快

应用:网络游戏,视频会议,聊天,桌面共享等

 

DatagramSocket: 

数据报套接字是包投递服务的发送或接收点(邮局,码头)

此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。

 

 

3. 怎么使用?

1) DatagramSocketDatagramPacket

2) 建立发送端,接收端。

3) 建立数据包。

4) 调用Socket的发送接收方法。

5) 关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

 

 

UDP传输基础

示例:

/*

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,

定义一个udp发送端

思路:

1,建立updsocket服务。(端点:邮局)

2,提供数据,并将数据封装到数据包中。

3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。

4,关闭资源。

只运行发送端,数据丢失

 

*/

 

class  UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
 
//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
 
byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacket dp = 
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName
 
("192.168.1.254"),10000);
 
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
 
//4,关闭资源。
 
ds.close();
 
}
}


 

/*

需求:

定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。

 

定义udp的接收端。

思路:

1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。

方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

 

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。

因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。

5,关闭资源。

 

*/

 

class  UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。
这句不能加入循环,发生BindException(绑定异常),同个端口被不同的Socket使用
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//连续接收发送端的信息
while(true)
{
//2,定义数据包。用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
 
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。没数据就等待
 
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
 
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
 
int port = dp.getPort();
 
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
 
}
//5,关闭资源
//ds.close();
}
}


 

UDP传输-键盘录入

192.168.1.255中的.255是广播地址,任意接收端都能接收到数据

如:

class  UdpSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
 
BufferedReader bufr = 
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//System.in阻塞式方法
 
String line = null;
 
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
 
byte[] buf = line.getBytes();
 
DatagramPacket dp = 
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName
 
("192.168.1.255"),10001);
 
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
 
class  UdpRece2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
 
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
 
ds.receive(dp);//阻塞式方法
 
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}


 

 

UDP传输-聊天程序

/*

编写一个聊天程序。

有收数据的部分,和发数据的部分。

这两部分需要同时执行。

那就需要用到多线程技术。

一个线程控制收,一个线程控制发。

 

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。

而且这两个方法要封装到不同的类中。

 

*/

class SendClient implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public SendClient(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=buf.readLine())!=null)
{
byte by[] = line.getBytes(); 
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,by.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10008);
ds.send(dp);
if(line.equals("exit"))
break;
}
ds.close();
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送失败");
}
}
}
class RecClient implements Runnable
{
private DatagramSocket Recds;
public RecClient(DatagramSocket Recds)
{
this.Recds = Recds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte buf[] = new byte[1024];
DatagramPacket Recdp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
Recds.receive(Recdp);
String IP = Recdp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(Recdp.getData(),0,Recdp.getLength());
if(data.equals("exit"))
{
System.out.println(IP+",离开聊天室");
break;
}
System.out.println("ip="+IP+",data={"+data+"}");
}
}
catch(Exception e1)
{
throw new RuntimeException("接收失败");
}
}
}
class  test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket RecSocket = new DatagramSocket(10008);
new Thread(new SendClient(sendSocket)).start();
new Thread(new RecClient(RecSocket)).start();
}
}


 

 

TCP传输

1. 概念

 

 

 

 

 

2. 特点

• 建立连接,形成传输数据的通道。

• 在连接中进行大数据量传输

• 通过三次握手(A发送,B响应,A回应)完成连接,是可靠协议

• 必须建立连接,效率会稍低

应用:下载数据

 

3. 怎么使用?
客户端-基本思路

l 客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。

l 连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,通过IO流就可进行数据的传输,而Socket对象已提供了输入流和输出流对象,通过getInputStream(),getOutputStream()获取即可。

l 与服务端通讯结束后,关闭Socket。

服务端-基本思路

l 服务端需要明确它要处理的数据是从哪个端口进入的。

l 当有客户端访问时,要明确是哪个客户端,可通过accept()获取已连接的客户端对象,并通过该对象与客户端通过IO流进行数据传输。

l 当该客户端访问结束,关闭该客户端。

 

客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

 

服务器端怎么识别各个客户端?

服务器端能获取客户端对象,通过客户端对象的输出输入流,识别各个客户端。

 

 

TCP传输-基础案例

/*

演示tcp传输。

 

1,tcp分客户端和服务端。

2,客户端对应的对象是Socket

服务端对应的对象是ServerSocket

 

*/

 

/*

客户端,

通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。

因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,

就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。

 

 

需求:给服务端发送给一个文本数据。

 

步骤:

1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

 

服务器端怎么识别各个客户端?

服务器端能获取客户端对象,通过客户端对象的输出输入流,识别各个客户端。

 

*/

import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception 
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口,连接成功后,有Socket流
Socket s = new Socket("12.0.0.1",10098);
 
//通过空构造函数创建Socket对象
/*Socket s = new Socket();
InetSocketAddress is = new InetSocketAddress("127.0.0.1",10098);
s.connect(is);*/
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
 
out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());
 
s.close();
}
}


 

 

/*

需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。

 

服务端:

1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();

并监听一个端口。

2,获取连接过来的客户端对象。

通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。

3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读

 

取发过来的数据。

并打印在控制台。

 

4,关闭服务端。(可选)

 

 

*/

class  TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口,指定能连接该服务端的IP为5个。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10098,5);
 
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
 
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
 
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();//这个源不是硬盘也不是键盘录入,是网络流
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
 
System.out.println(new String(buf,0,len));
 
s.close();//关闭客户端.
}
//ss.close();
}
}


 

TCP传输-客户端和服务端互访

/*

演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。

 

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。

*/

 

/*

客户端:

1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。

2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。

3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。

4,关闭客户端资源。

*/

class TcpClient2 
{
public static void main(String[] args)throws Exception 
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10098);
OutputStream out = s.getOutputStream();
 
out.write("Server,你好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
 
byte[] buf = new byte[1024];
 
int len = in.read(buf);//阻塞式方法,读取服务端发过来的数据
 
System.out.println(new String(buf,0,len));
 
s.close();
}
}
 
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10098);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
 
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println("ip="+ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();//获取客户端的读取流来读取数据
 
byte[] buf = new byte[1024];
 
int len = in.read(buf);//读取客户端发过来的数据
 
System.out.println(new String(buf,0,len));
 
OutputStream out = s.getOutputStream();//获取客户端的输出流来写反馈信息
 
Thread.sleep(10000);
out.write("Client,你好".getBytes());
 
s.close();
}
//ss.close();
}
}


 

TCP传输-文本转换服务器示例

/*

 

需求:建立一个文本转换服务器。

客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。

而且客户端可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

 

分析:

客户端:

既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。

源:键盘录入。

目的:网络设备,网络输出流。

而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

 

步骤

1,建立服务。

2,获取键盘录入。

3,将数据发给服务端。

4,获取服务端返回的大写数据。

5,结束,关资源。

 

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。

 

*/

import java.io.*;
import java.net.*;
 
class  TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);
 
 
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr = 
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 
 
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
//BufferedWriter bufOut = 
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
 
 
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn = 
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
 
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
//bufOut.write(line);//数据在缓冲里,没有刷到输出流
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
 
String str =bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
 
bufr.close();
s.close();//Socket流里加"-1",结束标记
 
 
}
}


/*

 

服务端:

源:socket读取流。

目的:socket输出流。

都是文本,装饰。

 

*/

 

class  TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
 
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
 
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
 
//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
//BufferedWriter bufOut = 
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
 
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
String line = null;
//当客户端Socket流关闭,readline()方法读取到结束标记,结束循环,服务端Socket流关闭
while((line=bufIn.readLine())!=null)//readLine方法要读取到客户端数据的换行标记才不阻塞
{
 
System.out.println(line);
 
out.println(line.toUpperCase());
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
}
 
s.close();
ss.close();
 
}
}


/*

该例子出现的问题。

现象:客户端和服务端都在莫名的等待。为什么呢?

因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标记newline()的结束标记。那么就一直等,而导致两端,都在等待。

*/

 

TCP复制文件(上传文件)示例

客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。

l 通过例程分析:

• 因为read方法或者readLine方法是阻塞式。

解决办法:

• 自定义结束标记

• 使用shutdownInput, shutdownOutput方法。

代码实现如下:

class  TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10098);
 
BufferedReader bufr = 
new BufferedReader(new FileReader("c:/t1.java"));
 
 
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
 
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
//out.println("over");//自定义标记法,容易与文本的内容重复,文件没有"over"的前提下才可用
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.
 
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader
 
(s.getInputStream()));
 
String str = bufIn.readLine();//重新打开输入流
System.out.println(str);
 
bufr.close();
 
s.close();
}
}
class  TextServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10098);
 
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
 
 
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader
 
(s.getInputStream()));
 
PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("c:/server.txt"),true);
 
String line = null;
 
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
//if("over".equals(line))
//break;
out.println(line);
}
 
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
 
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}


 

 

URLDecoderURLEncoder

用于普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME字符串之间的转换;

 

当URL地址里包含非西欧字符的字符串时,系统会将这些非西欧字符的字符串转换成application/x-www-form-urlencoded MIME字符串。

 

URLDecoder: HTML 格式解码的实用工具类。该类包含了将 String 从 application/x-www-form-urlencoded MIME 格式解码的静态方法。

 

static String decode(String s, String enc) 

          使用指定的编码机制对 application/x-www-form-urlencoded 字符串解码。

String u2 = URLDecoder.decode("%D6%D0%B9%FA","GBK");

System.out.println(u2);

 

URLEncoder: HTML 格式编码的实用工具类。该类包含了将 String 转换为 application/x-www-form-urlencoded MIME 格式的静态方法。

 

static String encode(String s, String enc) 

          使用指定的编码机制将字符串转换为 application/x-www-form-urlencoded 格式。

String u1 = URLEncoder.encode("中国","GBK");

System.out.println(u1);

 

 

 

 

 

2. 网络编程

TCP传输

TCP传输-客户端并发上传图片示例

/*

需求:上传图片。

*/

/*

客户端。

1,服务端点。

2,读取客户端已有的图片数据。

3,通过socket 输出流将数据发给服务端。

4,读取服务端反馈信息。

5,关闭。

*/

 

import java.io.*;
import java.net.*;
class  test
{
public static void main(String[] args)throws Exception 
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
return ;
}
File file = new File(args[0]);//在主函数中传入参数
if(!(file.exists() && file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
return ;
}
 
if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return ;
}
 
if(file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大,没安好心");
return ;
}
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10089);
 
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
 
OutputStream out = s.getOutputStream();
 
byte[] buf = new byte[1024];
 
int len = 0;
 
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
 
//告诉服务端数据已写完
s.shutdownOutput();
 
InputStream in = s.getInputStream();
 
byte[] bufIn = new byte[1024];
 
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
 
fis.close();
s.close();
}
}


 

/*

服务端

 

这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。

这时B客户端连接,只有等待。

因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下次accept方法。所以

暂时获取不到B客户端对象。

 

那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。

那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。

 

如何定义线程呢?

 

只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。

*/

 

class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
 
int count = 1;//为什么不定义全局变量?多个线程共享此数据,导致多个客户端共用此变量,每个客户端产生的文件名断续,而且线程不安全
String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
System.out.println(ip+"....connected");
 
InputStream in = s.getInputStream();
 
File dir =  new File("c:\\");
 
File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");
 
while(file.exists())
file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
 
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
 
byte[] buf = new byte[1024];
 
int len = 0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
 
OutputStream out = s.getOutputStream();
 
out.write("上传成功".getBytes());
 
fos.close();
 
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
 
class  Demo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10089);
 
while(true)
{
Socket s = ss.accept();//主线程等待
 
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
 
//ss.close();
}
}


 

TCP传输-客户端并发登陆示例

 

/*

客户端通过键盘录入用户名。

服务端对这个用户名进行校验。

 

如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。

并在客户端显示 xxx,欢迎光临。

 

如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。

并在客户端显示 xxx,该用户不存在。

 

最多就登录三次。

*/

import java.io.*;
import java.net.*;
class  test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10089);
 
BufferedReader bufr = 
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
 
for(int x=0; x<3; x++)
{
String line = bufr.readLine();
if(line==null)
break;
out.println(line);
 
String info = bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if(info.contains("欢迎"))
break;
}
 
bufr.close();
s.close();
}
}
 
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
try
{
for(int x=0; x<3; x++)
{
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new 
 
InputStreamReader(s.getInputStream()));
 
String name = bufIn.readLine();//客户端输入为空,name=null,应break处理;
if(name==null)
break;
 
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("c:/user.txt"));
 
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
String line = null;
 
boolean flag = false;//判断标记进行判断
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
System.out.println(name+",已登录");
out.println(name+",欢迎光临");
break;//结束循环
}
else
{
System.out.println(name+",尝试登录");
out.println(name+",用户名不存在");
}
 
 
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
}
}
}
class  Demo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10089);
 
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
 
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}


 

 

浏览器客户端-自定义服务端

1. 在命令行运行服务端程序;

2. 在浏览器中输入http://主机名:端口

3. 浏览器中返回服务端给的数据;

 

实现方式如下:

/*

演示客户端和服务端。

 

客户端:浏览器 (telnet IP地址 端口:远程登录工具,可以连接网络中任意一台主机,对主机进行命令式的配置)

服务端:自定义。

 

客户端:自定义。(图形界面)

服务端:Tomcat服务器。

 

*/

 

class ServerDemo 
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(11000);
 
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());
 
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好</font>");
 
s.close();
 
ss.close();
}
}


 

 

浏览器-Tomcat服务器

客户端:浏览器。

服务端:Tomcat服务器。

1) 打开startup.bat,启动Tomcat服务器;

2) 在浏览器中输入http://127.0.0.1:8080即可访问Tomcat服务器欢迎界面;

3) 在webapps文件里面新建文件A,在A文件夹里创建HTML文件;

4) 在浏览器输入http://127.0.0.1:8080/A/demo.html即可访问Tomcat提供的网页

请看如下示例:

class ServerDemo 
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(11000);
 
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());
//获取浏览器的请求信息
InputStream in = s.getInputStream();
 
byte[] buf = new byte[1024];
 
int len = in.read(buf);
 
System.out.println(new String(buf,0,len));
 
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好</font>");
 
s.close();
 
ss.close();
}
}


/* 在浏览器输入:http://192.168.1.254:11000/myweb/demo.html

 

标准浏览器发给Tomcat的信息(HTTP的请求消息头)

 

GET /myweb/demo.html HTTP/1.1(协议版本)

Accept: application/x-shockwave-flash, image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint, application

/msword, application/QVOD, application/QVOD,(能接收的数据格式)

Accept-Language: zh-cn

Accept-Encoding: gzipdeflate(浏览器告诉服务器支持的数据封装形式)

User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727)

Host: 192.168.1.254:11000

Connection: Keep-Alive(连接状态)

空行隔开信息头和数据体

 

请求数据体

*/

 

 

自定义浏览器-Tomcat服务器示例

 

class MyIE //自定义浏览器发信息给Tomcat
{
public static void main(String[] args)throws Exception 
{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",8080);
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
out.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Accept-Language: zh-cn");
out.println("Host: 127.0.0.1:11000");
out.println("Connection: closed");
 
out.println();//请求头与资源之间用行隔开
out.println();
//反馈浏览器的请求信息(数据体和消息头)
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
 
String line = null;
 
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
 
s.close();
}
}
 
/*Tomcat服务器反馈回自定义浏览器的http应答信息头
HTTP/1.1 200 OK
Server: Apache-Coyote/1.1
ETag: W/"51-1430663059963"
Last-Modified: Sun, 03 May 2015 14:24:19 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 51
Date: Sun, 03 May 2015 15:02:16 GMT
Connection: close
空行隔开
<html>
<body>
<h1>我的主页</h1>
</body>
</html> 
 
问题:如何消除应答信息头的内容,只显示数据体呢?
用URL和URLConnection类
  */
 
自定义图形界面浏览器-Tomcat服务端示例

class  MyIEByGUI
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
 
MyIEByGUI()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
 
tf = new TextField(60);
 
but = new Button("转到");
 
ta = new TextArea(25,70);
 
d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
 
d.add(lab);
d.add(okBut);
 
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void  myEvent()
{
 
okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
 
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
try
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
try
{
showDir();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
});
 
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
 
private void showDir()throws Exception
{
ta.setText("");
String url = tf.getText();//http://192.168.1.254:8080/myweb/demo.html
int index1 = url.indexOf("//")+2;
 
int index2 = url.indexOf("/",index1);
 
String str = url.substring(index1,index2);
String[] arr = str.split(":");
String host = arr[0];
int port = Integer.parseInt(arr[1]);
 
String path = url.substring(index2);
//ta.setText(str+"...."+path);
 
 
Socket s = new Socket(host,port);
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
 
out.println("GET "+path+" HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Accept-Language: zh-cn");
out.println("Host: 127.0.0.1:11000");
out.println("Connection: closed");
 
out.println();
out.println();
 
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
 
String line = null;
 
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
 
s.close();
 
}
 
public static void main(String[] args) 
{
new MyIEByGUI();
}
}


返回信息包含应答信息头,可通过URL优化;实例

 

URL-URLConnecttion

URL概念

 

URL对象常用方法:

 

URL怎么使用?

class URLDemo 
{
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException
{
URL url = new URL("http://192.168.1.254/myweb/demo.html?name=haha&age=30");
 
 
System.out.println("getProtocol() :"+url.getProtocol());
System.out.println("getHost() :"+url.getHost());
System.out.println("getPort() :"+url.getPort());
System.out.println("getPath() :"+url.getPath());
System.out.println("getFile() :"+url.getFile());
System.out.println("getQuery() :"+url.getQuery());
 
/*当url没有给出port时候
 * int port = getPort();
if(port==-1)
port = 80;
 
getPort()==-1
*/
}
}


 

 

 

URLConnection概念

抽象类 URLConnection 是所有类的超类,它代表应用程序和 URL 之间的通信链接。此类的实例可用于读取和写入此 URL 引用的资源。

URLConnection解析应答信息头,拆包原理

 

 

URLConnection怎么使用?

 

基本应用:

class  test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url = new URL("http://127.0.0.1:8080/myweb/demo.html");
 
URLConnection conn = url.openConnection();
//在内部做了连接到服务器的动作,不用创建Socket了
System.out.println(conn);
InputStream in = conn.getInputStream();
 
byte[] buf = new byte[1024];
 
int len = in.read(buf);
 
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
URLConnection自定义图形界面浏览器-Tomcat服务端
class  MyIEByGUI
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
 
MyIEByGUI()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
 
tf = new TextField(60);
 
but = new Button("转到");
 
ta = new TextArea(25,70);
 
d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
 
d.add(lab);
d.add(okBut);
 
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
 
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void  myEvent()
{
 
okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
 
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
try
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
});
 
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
try
{
showDir();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
});
 
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
 
private void showDir()throws Exception
{
 
ta.setText("");
String urlPath = tf.getText();//http://192.168.1.254:8080/myweb/demo.html
URL url = new URL(urlPath);
 
URLConnection conn = url.openConnection();
InputStream in = conn.getInputStream();
 
byte[] buf = new byte[1024];
 
int len = in.read(buf);
 
ta.setText(new String(buf,0,len));
 
}
 
public static void main(String[] args) 
{
new MyIEByGUI();
}
}


 

域名解析

 

 

 



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