变量的引用的核心 等价于这个变量,相当于该变量的一个别名。
特性:
1)定义引用时一定要将其初始化成引用某个变量
2)从一而终,不会再引用别的变量。
3)只能 引用变量,不能引用常量和表达式
double a = 4, b = 5;
double &r1 = a;
double &r2 = r1;
r2 = 10;
cout << a << endl; //输出10
r1 = b;
cout << a << endl; // 从一而终,所以b 把5 赋值给r1, a 输出5
如下的引用应用的简单示例
C语言中,如何编写交换两个整型变量值得函数?
void swap(int a, int b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int n1,n2;
swap(n1, n2);//n1,n2 的值不会被交换
//正确如下
void swap(int &a, int &b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp
}
int n1,n2;
swap(n1, n2);
void swap(int *a, int *b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int n1, n2;
swap(&n1, &n2);
引用作为函数的返回值
int n = 4;
int &SetValue() { return n;}
int main()
{
SetValue() = 40;// 很神奇
cout << n;
return 0;
} //输出 : 40
常引用
不能通过常引用去修改其引用的内容
int n = 100;
const int & r = n ;
r = 200;//编译错
n = 300;//没问题
const T & 和 T &是不同的类型
T & 类型的引用或T 类型的变量可以用来初始化const T &类型的引用。
const T 类型的常变量和const T& 类型的引用则不能用初始化T&类型的引用
除非进行强制类型转换