引用

变量的引用的核心  等价于这个变量,相当于该变量的一个别名。

特性:

1)定义引用时一定要将其初始化成引用某个变量

2)从一而终,不会再引用别的变量。

3)只能 引用变量,不能引用常量和表达式

double a = 4, b = 5;
double &r1 = a;
double &r2 = r1;
r2 = 10;
cout << a << endl; //输出10
r1 = b;
cout << a << endl; // 从一而终,所以b 把5 赋值给r1, a 输出5

如下的引用应用的简单示例

C语言中,如何编写交换两个整型变量值得函数?

void swap(int a, int b)
{
    int tmp;
    tmp = a; 
    a = b; 
    b = tmp;
}
int n1,n2;
swap(n1, n2);//n1,n2 的值不会被交换
//正确如下
void swap(int &a, int &b)
{
    int tmp = a;
    a = b;
    b = tmp 
}
int n1,n2;
swap(n1, n2); 
void swap(int *a, int *b)
{
    int tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}
int n1, n2;
swap(&n1, &n2);

引用作为函数的返回值

int n = 4;
int &SetValue() { return n;}

int main()
{
    SetValue() = 40;// 很神奇
    cout << n;
    return 0;
} //输出 : 40

常引用

不能通过常引用去修改其引用的内容

int n = 100;
const int & r = n ;
r = 200;//编译错
n = 300;//没问题

const T & 和 T &是不同的类型

T & 类型的引用或T 类型的变量可以用来初始化const T &类型的引用。

const T 类型的常变量和const T& 类型的引用则不能用初始化T&类型的引用

除非进行强制类型转换

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