扫描阳光值的内存地址
首次扫描当前阳光值的精确数值,出结果后在植物大战僵尸中改变阳光值,在ce中再次扫描更改后阳光值的精确数值,结果就是阳光值的内存地址。将该地址添加到地址列表。
找到阳光值的内存基址
点击阳光值的内存地址,找出是什么访问了这个地址,双击结果中的一条
可以看出指针基址可能是 =1860EE18;偏移量是00005560。
右键点击1860EE18,复制后在ce中新的扫描、首次扫描十六进制精确数值1860EE18。
分析搜索结果,寻找特殊的那个地址
其中0293A808、10A4450C、153982F0与其余结果相似度较低,于是挨个尝试。
将0293A808添加到地址列表,找出是什么访问了这个地址,双击结果中的一条
可以看出指针基址可能是 =0293A0A0;偏移量是00000768。
右键点击0293A0A0,复制后在ce中新的扫描、首次扫描十六进制精确数值0293A0A0。
结果中可以找到四个绿色的静态地址
(由于ce版本差异,这里地址值也可能是另一种形式,不影响结果)
双击其中的一个,添加到地址列表,双击列表中的地址值,复制该值。
点击手动添加地址,勾选指针类型
添加偏移,将刚才的指针值粘贴过来,将两次偏移量输入,点击确定。
双击刚才添加的地址的数值,改变并锁定,游戏中的阳光值随之改变,再次开启游戏阳光值依旧是你改变的值.